FF12プレーレポート クロウ編

FF12のプレー中に気がついたことなどを記録していく予定。
拾ったアイテムとかボス攻略とかクエストとかの情報とかも混ぜていく予定。全部予定(爆)

2周目はこちら。ボス&モブの攻略が中心になってます。

3周目はこちら。アルティマニア利用の快適攻略法を探っている最中。

FF12のその他まとめはこちらに。

このサイトに対する意見感想、管理人に対する質問などはこちらまたはこちらに。
ただしゲームの内容に関する質問は極限攻略データベースの閲覧や、
同サイト内の専用掲示板書き込みなどでお願いしますm(__)m

FF12極限攻略データベースはこちら

※ネタバレ等がいやな人はクリア後に見ることをおすすめします。…どうでもいいことも書いてますが。

このサイトのトップはこちら

2006年8月に東京大学ゲーム研究会にてFF12作連続RTA実況企画決行されました。こちら
ちなみに私はFF3(FC版)、FF9の担当でした。ログを公開中。


3/9(木)

設置。発売日が迫ってきました。もうこんな時期なのか…。
ポーションでも買って気分を高めることに。
…。高まりませんでした(バカ)


3/13(月)

さてさて、今日はちょっとしたネタを。
…あ。もう「見飽きた」と思ってるでしょ。はい、全くその通りです。
ポーションセット
ってか今月ポーションに1000円も費やしてるよ!どこのバカですか?(お前だ)
ちなみにカードはアーシェでした。ちゃんちゃん。

それはさておき、今日は購入予定のショップまで足を伸ばした。
一駅離れたところにある小さな店なんだが、きちんとフラゲができるすばらしい店。
いつ頃入荷するかと聞いたところ、やはりよく分からないとの事。ただ、コンビニに先に売られるのはシャクだから、絶対に前日から売り始めるとのすばらしいコメントをいただいたので、前日入手は何とかできそう…かも。
遅くとも午後3時には入るはずだ、とのことなので15日の夜から攻略開始ということになりそうだ。


3/14(火)

さて、なんかKH2極限データベースのときにも私が居ましたが、このレポートを書いてるのがどんな奴なのか気になる人もいると思うので、一応自己紹介。
このレポートの作成者はクロウとかいう某大学の学生なわけで、こんな感じの奴です。
…。はい、ダメなやつですね(爆)。
FFのナンバリング作品は一応11を除いてすべてやってきてます。暇人です。
ちなみに、つい最近はFF4GBA版をやってました。FF4はこれで4本目です(ぇ
こんな感じで行動パターン解析とかして、ギルバート一人攻略などということをしてました。
うわっ、我ながらくだらない事してる。
まあ単なるFF好きと思ってくれればそれでいいです。
いよいよ明日が発売日前日ですねえ。果たして、いつFF12は入手できるのか。明日手に入ればいいんですが。

3/15(水)

せっかくなのでデータベースにある30の質問に答えてみました。

Q1. あなたのお名前(ハンドルネーム)を教えてください。

クロウ

Q2. よろしければ年齢と性別も教えてください。

20歳の男です。

Q3. 今まで、ファイナルファンタジー(略して「FF」)のシリーズはどれくらいクリアしましたか?(作品名や回数など)

ナンバリング作品を11以外すべてクリア。1,2,4はオリジナルからリメイクまで制覇。

Q4. Q3でクリアした作品があると答えた方、一番好きな作品はどれですか?好きな理由も合わせてドウゾ。

やっぱいろいろと自由にやれる5が一番。

Q5. 今回FF12をやろうと思った理由を教えてください♪

まあ新作だし。FFは全部やっておこうと思っているから。

Q6. FF12のキャラは公式サイトなどで公開されていますが、現時点で好きなキャラはいますか?

分からない。ってかあんましキャラに思い入れはなかったり。

Q7. 今までのFFシリーズの中では、好きなキャラは誰ですか?

ウボァーなFF2のこうてい(死)

Q8. 今までにプレイしたFFの中で、あなたにとって一番の思い出を語ってください。

FF10で順調にレベル上げしてたところでモルボルグレートに先制されて全滅し、3時間がパーになったこと(ぇ

Q9. FFシリーズの音楽は好きですか?サントラとか持ってたりします?

7と11と10−2以外のサントラは全部持ってたり。 ビッグブリッジとかFF4バトル2とかが好き。

Q10. 他にも様々なFF12グッズが出ることが予想されますが、どんなグッズなら欲しいですか?

サントラと攻略本で十分。

Q11. FF12は今までのFFと比べて物語が長そうですが、クリアまでにかかる時間はどれくらいが良いですか?

40〜50ぐらいなら…。

Q12. ゲームを始めたら、クリアするまで集中的にやる?それともじっくり日にちをかけて少しずつ楽しむ予定?

とっとと1周クリアしてその後も大量に日にちをかけます。

Q13. ズバリ、FF12のストーリーを自由に予想してみてください!

ラスボスの名前はエストシーモア

Q14. FF12では「ライセンス」や「ガンビット」等の新システムがありますが、ゲーム発売前にFF12情報の予習はしましたか?

すこしだけ。実はほとんど見てない。

Q15. 世界のあちこちにある宝箱。全て探し出す?それとも目に付いたのだけ拾う?

目に付いたものだけ。ただ貴重なものなら手間かけて取りに行くかも。

Q16. FFで「レベル上げ」は重視する派?それとも、とりあえず進める所まで進んでみる派?

むしろ低レベルでつっこんで玉砕される気分を味わいたい(意味不明)

Q17. ゲームをクリアした後は、やりこみ要素やおまけ要素などで遊びつくす派?それとももう満足してやめる派?

おもいっきり遊びつくす派。

Q18. FF12は定価8980円になっています。少し高い気もしますが、この値段はどう思いますか?

まあいいんじゃないの?

Q19. さて、FF12は3月16日発売ですが、いつごろ購入予定?

今日買えるか…?

Q20. 実はFF12のために仕事や学校をさぼろうと思ってたりしますか?

どちらにしろ今は春休み中なので問題なし。

Q21. 一回目のプレイはエンディングまで一気に突っ走る?それともじっくり時間をかけて楽しむ?

じっくり時間をかけて一気に突っ走る。

Q22. 2回以上攻略する予定はありますか?2回目以降をやる場合は、どんなプレイをしますか?

2回目は調査、3回目でコンプリートかな?

Q23. こんなやりこみプレイをしてみたいという案があったら教えてください。

ラスボス最短時間撃破とか。

Q24. プレイの際には、攻略本や攻略サイトなどは見ますか?

むしろ作る側。

Q25. 分厚くてマニアックな究極攻略本「アルティマニア」が今回も発売されますが、買いますか?

そりゃ買うでしょう。

Q26. あなたのホームページや日記では、FF12について触れる予定はありますか?

ここがそう。

Q27. FF12はもともと昨年夏発売の予定でしたが、延期になりました。この延期についてはどう思いましたか?

駄作連発されてブランド力が落ちるよりはマシ。

Q28. 今後もFF13、FF14…と出て行くことが予想されますが、最終的にFFはどこまで出ると思いますか?

多分20が最後。

Q29. FF12を作り終えた製作スタッフの方々に一言どうぞ!
とりあえずご苦労様。

Q30. 最後に、FF12への想いをどうぞ!

実は期待感とかはさほどないんですが…まあなんだかんだ言って数日後にはかなりはまってそうな気がする。

…全然まじめに答えてねえな。またまたつまんないネタでごめんなさい。

例の店で3時に入荷していたようなので、無事入手。
帰り際にポーションをついでに購入し(またかよ)、帰宅。
メモリーカードのデータが溜まっていたのでちょいと整理。キングダムハーツ2の調査用ファイルやテイルズオブシリーズのファイルをまとめて移動させ、さっそくスタート。
おおっ、オープニングデモでいきなりプレリュードとメインテーマからスタート。しかもメインテーマのイントロがFF4と同じだ!すばらしい。
スタート。なんかいきなり死んでる人が居ますね。で、主人公の名前ってレックスだったっけ?

ナルビナ城塞内部
トレジャー
ポーション×2
最初はチュートリアルらしい。兵器やら兵士やらを蹴散らして進む。
ふむふむ…。ATBバーっぽいのが下に出るのか。戦闘中も移動できるけど敵の攻撃は避けられるのか?
で、いきなり人死にすぎじゃないかこれ。ってかえらく重いスタートだな…。

王都ラバナスタ
ウェアラット×3は問題なく片付けて先に進む。
ライセンスボードはどうやら何系統のものか、消費LPは隣接せずとも分かるようになっているらしい。
つまり強いのがほしければLP消費の高いのでほしい系統のものを目指せば良いわけだ。
で、東ダルマスカ砂漠へ。

東ダルマスカ砂漠
ポーション×4、14ギル (以下キャンプ)3ギル、5ギル×2、1ギル
敵弱いですね。ポーション連打してればまず死なない。とっととはぐれトマトを狩って戻る。

再びラバナスタ。なーんかうさんくさいやつが演説してますね。
トレジャー(ダウンタウン)
目薬×2、21ギル、7ギル×3

ギーザ草原
トレジャー
王都への街道 ポーション,48ギル
トーム丘陵 38ギル,ポーション×2
星ふり原 ポーション,18ギル
ギーザス川沿岸南側 207ギル
北側 52ギル
ドロップアイテム
ハイエナが火の石
ギーダラビットが汚れたウール
パーティメンバーが増える。
敵にリンチされあやうく全滅しかけました。フェニックスの尾を早くも2個消費。あぶねえ…。集団には注意した方が良いかも。
太陽石入手。ここでいったん休憩。

再開。晩飯は今日補充した冷凍食品のエビドリアとレーズンバターロール。
トレジャー
戦士の河 41ギル

ふたたびダウンタウン
トレジャー
7ギル6ギル
クラン本部へ行ったりなんだりしてガラムサイズ水路へ。

ガラムサイズ水路
トレジャー
第10主水路 266ギル
北部取水廊 33ギル毒消しポーション 21ギル
北部補助水路 フェニックスの尾8ギルポーション オークスタッフメイジマッシャー
ウェアラットがネズミの皮、火の石
スティールが風の石、毒消し
キラーフィッシュが魚のうろこ
集団で襲われるときつい。ポーション多めに使う。キラーフィッシュは周辺で騒がなければ襲ってこないらしい。

ラバナスタ王宮
セーブするときに警告が出た。どうやら準備に戻ることができないようなダンジョンで出るらしい。親切だなあ。
トレジャー
地下倉庫準備室 ラバナスタ王宮の地図
地下倉庫 万能薬,フェニックスの尾,90ギル,エーテル
バルフレア、フランと共に脱出。

ガラムサイズ水路
ガンビットがいじれるように。ターゲットを指定するには、ガンビット屋で購入すれば良いらしい。
トレジャー
東部通水制御区画 ガラムサイズ水路の地図,ポーション,24ギル,ハイポーション
第11主水路 ポーション,レザーアーマー,目薬
南部取水廊 ダガー,皮の盾
西部水量調整区 赤い牙
第10朱水路 76ギル,169ギル

うっわなにこのお姫様抱っこ。正体バレバレだろ。アマリアがゲスト加入。
プリン×4と戦闘。フランのファイアで楽勝に撃破。
おっとここで定番のファンファーレが。どうやらボス戦勝利で流れるらしい。
ブッシュファイアと戦闘。攻撃がきついが、ターゲットとなったキャラに常にケアルをかけさせておけばなんとかなる。

ナルビナ城塞地下牢
トレジャー
地下雑居房 サビのカタマリ×2
地下独居房入口 トルマリンの指輪
厳重警戒区域 エアロの魔片,エーテル,サビのカタマリ,クロムレザー,HP<60%の味方,ウォータの魔片
帝国兵がギル
帝国銃剣士がフェニックスの尾
敵が多いので逃げてたらどうしようもなくなって全滅orz素直に倒しとけばよかった…。
で、なんか全滅したらトレジャーの位置と中身が変わってた。ひょっとしてランダム配置か?
なんですかこの残虐シーン。うは。リンチされてる。
で、へんな家畜みたいなのを倒したあとにえらい人そうな奴が出てきた。ジャッジ?

バルハイム地下道
トレジャー
配電設備区画304ギル、280ギル、777ギル
第29作業区画毒消しオニオンアローフェニックスの尾
大坑道東部16ギルエーテル
第3特別作業区ポーション
第37作業区画ヘッドギアフェニックスの尾63ギル
大坑道中央交差区ポーション×3、ミミック×3
ゼバイア大空洞 エーテル、37ギル、フェニックスの尾、120ギル、ハイポーション
タイニーミミックが目薬
バッテリミミックが目薬鉄くず
ライジングピストが雷の石
プリンが緑色の液体水の石
スケルトンが闇の石
ボムがボムの灰

ミミック退治しながら奥へ。バッシュは双子だそうですよ。
ミミッククイーンと戦闘。強力な範囲攻撃があるのでなるべく分散し、HPを150以上ぐらいに保って攻撃すると良いかな。

東ダルマスカ砂漠
トレジャー
砂紋の迷宮ポーション×2、71ギル
ウルフが狼の毛皮、風の石
やっと王都ダルマスカに戻ってきた…。

アイテムなどをそろえる。結構金厳しいなこのゲーム…。計画的に使わんと。

西ダルマスカ砂漠
トレジャー
ウォータの魔片

テクスタを狩って帰ってくる。
報酬500ギル+ヘッドガード+テレポストーン
レイスを狩る。こいつ強ぇ…。フェニックスの尾全部使っちゃったじゃん。
報酬500ギル+エーテル+ガントレット、民家内に空き家の手紙
花サボテンを狩る。逃げ回るので魔法で足止めしつつ攻撃。
報酬500ギル+ポーション×10

今日はこんなところで夜中0時を過ぎたので終了。
なんかもっと遅い時間までやっててもいいんですが、生活リズムが崩れるとまずいので…。
その代わり明日は朝5時起きで始めます(爆)。

3/16(木)

本当に5時に起きた(爆)。お茶漬けとコーヒーが朝食。洗濯物をたたんでさっそくスタート。

西門のセーブクリスタルから再開。

空中都市ビュエルバ
交易品 防具屋で毒消しセット
防具一つと地図買ったらもう金がない…。

ルース魔石鉱
トレジャー
坑道入口119ギル93ギル
スーニア平行橋ウォータの魔片
第2鉱区採掘場 サビのカタマリ77ギル

赤いのはトラップかよ!ってか仲間がアホでひっかかるんですが勘弁してください。
帰りは戦わず全逃げ。

再びビュエルバ
噂を流すなら浮き雲亭が早いよ。ただ兵士に噂を流すと0%にされるので注意。
オンドール公の屋敷に行くと強制的に移動させられるらしい。モブとかは先に狩っといたほうが良いかも…。

おっとここでシドの名前が出てきた。今回はどんな役回りだ…?

リヴァイアサン
中層西ブロック178ギル
大型コンテナ倉庫赤い牙
警報レーザー光はいきなり何もないところからでてくるんで注意。
ジャッジ戦。まずザコから倒した方が良いと思う。集団でリンチされると死ぬよ。
ジャッジギース戦。エアロが結構怖いのでなるべく1箇所に固まらないよう注意。雑魚を先に倒すと良い。
HPが半分以下になったら回復するようにすれば何とか…。
ポーションが切れかけたがギリギリのところで撃破。

再びビュエルバ
ニーズヘッグを狩りに行く。で、見事撃沈。攻撃力高すぎ。死ぬ。無理。後回しにする。

「盗んでください!私を!」おいおい…。
暁のなんたらを取りに行くことになった。

大砂海オグルエンサ
トレジャー
ゾーリンブレードハイポーションカペラリフレガの魔片

アルラウネが土の石ポーションあまい果実
ウルタンエンサ族が土の魔石フェニックスの尾テレポストーン

沈黙、スロウ、睡眠に注意。アルラウネのあまい果実が高値で売れます。お得。
ワイバーンはヤバイ。逃げた方が良い。
エレメントを初めて見た。HP40000以上とかふざけてるの。

大砂海ナムエンサ
トレジャー
チョッパー飛行タイプの敵
アックスピークが火の石小さな羽根
エンサリーダーが金の針
交易品 ポーションセット、木の棒

ウルタンイーター。回転攻撃の態勢になったらターゲットされてる奴をとにかく逃げ回らせる。そうすれば攻撃してこない。
商人からケアルラとレイズを購入。ケアルラは範囲効果らしい。

レイスウォール王墓
ガルーダにボコられ全滅。意味不明。何かイベントをこなさないと入れなさそう。

戻ってウルタンエンサ族からイクシロの実を入手。これでガルーダが倒せるらしい。
再びガルーダ戦。攻撃力と行動速度が大幅ダウンした。ただ飛んでるので飛び道具系しか届かずやや面倒。
銃とか矢は必須。あとは魔法。
ミストナックを初めて使ってみた。600ダメージはすごいがMP消費全部でこれはちょいと使いづらい気が…。
と思ったらもっとR2連打したら普通に1600とか出た。それを先に言え。

ニーズヘッグを退治に戻る。今度は倒せた。死人出まくったが。
報酬600ギル+薔薇のコサージュ+バラクラバ+大蛇の抜け殻

再びレイスウォール王墓
デモンズウォールかよ!
4回も潰されますた…。ブライガとスリプルのせいで攻撃できない。ダテレポとかいうバシルーラが反則すぎ。
目薬と目覚まし時計のありがたみがここに来てよく分かる。ってかよく考えたらリフレガの魔片を使えばよかっただけじゃ…。あ。

トレジャー

ゾンビが腐った肉闇の石
ラゴウが石材、土の石
ミニマムキマイラが火の石

ラゴウの自爆で400オーバー出る。死ねる。無視した方が良いかも。
キャルトリッチとかいうわけわかんないのにタコにされて全滅。無理。ここでいったん休憩。

午後1時半頃に再開。昼飯はぺヤングソースゆでそば(死)とチョコビスケットとヨーグルトとポーション。

デモンズウォールがセーブポイントに戻るたびに出てくるのがうざい。倒さなきゃいけないほうは復活しないけど。
このときの死の宣告でいらんレイズ分のMPを消費させられる。
でも1回奥へ行ったらワープ装置が使えるおかげで戦わずにすんだ。

キャルトリッチは放置することにしました。だって無理だし。

ミストって何だっけ。今回のキーワードだっけ。ミストといったらソニックソードとルーンソードで(ry

ベリアス強すぎ。意味不明なんだけど。ファイジャって何よ。オイルで喰らうと500ダメージとか無理だし。全滅したじゃん。
ってかまた入口からかよ。ざけんな。先に進まねえよ。この文、丸が多いよ。

作戦変更。アーシェ操作でひたすら走ってケアルラ使いまくることにした。ほかの仲間はHP30%未満でケアル使うように指定。
これでなんとか撃破。ファイジャは1回目は5発撃たれたが2回目は2発だけだった。まあ、ファイジャ使う前に倒せってこった。死ぬ。

ベリアスはライセンス習得で召喚できるみたいだ。とりあえずアーシェに習得させておく。

奥で死んだ人が出てきて暁の断片入手。

で、外に出たら連行される、と。

ヴォースラ戦。回復が追いつきません。こっちが1回行動する間に3回行動とかありえないんだけど。どうすりゃいいのよ。
どうしようもないので、物は試しでさっき手に入れたべリアル使ってみる。
…何ですかこの虐殺獣。ありえない。一気にザコ全滅+ヴォースラのHPほとんど削っちゃったよ…。
ってか自キャラの打撃が100ぐらいでこいつの攻撃なんで900〜1000とか出るのよ。もうね、アホかとバカかと。
それでもやはり最後の追い込みで全滅。おかしいだろこいつの強さ。
というわけで次はミストナックもあわせて使用。はいおしまい。ひでえ。

戦闘終了後メインテーマが流れつつ軍記っぽい語りが入る。
あやしいじいさんたちの会話のあと、また幽霊が出てくる。で、ラバナスタに戻る。

王都ラバナスタ
交易品 古びた書物、鉄でできた剣、軽めの槍
あのー、金がないんですけど…。モンスター狩ってきます。

ギーザ草原
雨季になって地形が変わるのはFFでは初めてだ。
ケロゲロスはベリアス様降臨しても半分も削れなかったので無理。
というかその前にこのフィールドに出てくる敵が普通に強すぎる。なにこれ。

王都に戻って買い物。ついでにライセンスボードも少し埋める。
今回は「フレア」ではなく「フレアー」ですよ。FF1とFF2式。クラウダなんてのもある。結構魔法に懐かしい名前が多いな…。
で、やっぱり金がない。ビュエルバのモブハントに行くことに。でも行くための金もない(死)
しかたないのでテレポストーン消費。ルース魔石鉱へ。

ロックタイタスを狩りに。こいつも強さがおかしい。ベリアス様に2回降臨していただいて何とか追っ払う。
報酬1200ギル+ハイポーション×2+バルキーコート
ついでにそのまま同じモーグリに依頼を受ける。クリオ技店に日記を取りに行く。
報酬キリム織の服
ってかさあ。モンスター討伐して金稼ぐはずがモンスター倒すのにアイテム浪費して報酬より使用したアイテム代のほうが高い気が…。
うわっなにこのロマンシングなゲーム。超面白い。
まあホネ軍団から骨くず大量にいただいたから結局プラスだけど。

ふたたびギーザ草原
もう一回ケロゲロスと戦う。今度はベリアス×2+ミストナック×2。
だが…まだ生きている。しかもせっかく結構削ったのに治癒とか言う技で全回復された。
うっは。なにこれ。頭おかしい。もういいや。ここで休憩。

再開。ただいま午後8時。晩飯はレトルト牛丼とMEIJIブルガリアヨーグルトとポーション(またかよ)。
プレー時間は16時間を超えたらしい。

オズモーネ平原
トレジャー
アーガイルの腕輪

出てくる敵がみんな赤色表示だということに今さら気がついた。常にライブラ表示させとくと分からん。通りで敵が強いわけだ…。
これはレベル上げでもしろという無言のプレッシャーをかけられているのか?

ガリフの地ジャハラ
交易品 革製の防具セット

「もう逃げるのはやめる」
でも戦闘では逃げる(死)

なんか鎧着た奴がひたすら会話してる映像が流れる。なんとなくKH2のシークレットムービーに出てたのに似てるような気がする。関係ないが。

ゴルモア大森林
トレジャー
パンサーがクァールの毛皮
モルボルがモルボルのつる
ミドガルズオルムがヘビの皮
ラーサー超強い。ハイポーション使い放題とか反則。
モルボルはくさい息じゃなくてあまい息。ドラクエ仕様?

ちょいと買い物に戻る。さすがにきつい。
オズモーネ平原
黒チョコボがギザールの野菜
ズーが大きな羽、風の魔石
帰り道の途中でえらくレベルアップ。平均LVは16。だいぶ楽になった。
何とか資金を捻出し、新武器を3つ購入。クァールの毛皮はかなり高値で売れる。

再びゴルモア大森林
うっへ、武器変えたらダメージが2.5倍ぐらいになった。通りでダメージが少ないわけだ…。
どうやらこの森はフランに関連ある場所らしい。

エルトの里
RPG定番の外部拒絶民族登場。
で、また平原まで逆戻り。めんどくさ…。

へネ魔石鉱
トレジャー
リフレガの魔片
レッドマウスが曲がった牙、アイスシールド
ナイトメアが闇の魔石沈黙のトガル
チョコボ用の道って分かりづらいな…。
ゼリーの混乱攻撃は死ぬ。エスナなんて持ってねえ(死)スイッチ作動で6個ぐらい落ちてきたときは心臓止まりそうになる。

ティアマット戦。どういうわけか、ベリアスもミストナックもあまりダメージを与えられない。
まめにプロテスをかけながらラーサーなどで攻撃させ、プレーヤー操作キャラは離れたところから弓などで攻撃しつつ回復。
ヘビーランスの追加効果のスロウは効くっぽい。
なんか最後の方になって突然守備力が上がったような…。急にダメージが少なくなった。
最後かなーりギリギリだった。まあラーサー強すぎってことで。こいつエクスポーションも使うのね…。

で、ある人物を助けたら少しは手を貸してあげる、とお決まりの展開。
フランは3人姉妹だったのか。

ここでちょうど深夜12時になったので今日は終了。明日も5時起きで開始予定。

最後に出てきた交易品 細身のたいまつ 赤のコーディネイト

3月17日(金)

おはようございます。ただいま朝の5時半。ってかなんでこういうときはしっかり目が覚めるんでしょうかね!
朝飯にお茶漬けとコーヒーを取ってスタート。

ゴルモア大森林から再開
うっは、なんかいきなりデカイのキター!
エルダードラゴン戦。なんかもう敵が強すぎてむちゃくちゃなんだけど。ベリアスすぐ死んで使い物にならないし。状態変化技がきつすぎる。
エスナは必須。攻撃力もやばいのでプロテスまめにかける。それでもすぐ死ぬが。
フェニックスの尾も途中で切れて最後に残ったのアーシェだけ。

モルボルグレートが計算尺土の魔石
ガーゴイルが悪魔の目玉

パラミナ大峡谷
ホワイトウルフがフェニックスの尾
マッドオニオンが風の魔石
スカルナイトが丈夫な骨、ハイポーション

神都ブルオミシェイス
こ、この聞き覚えのある声は…!バ、バルバトス大先生!?(違)
朝からテンションめちゃくちゃ上がってきたー!
で、まあ予想できてたが皇帝暗殺→ヴェインが取り仕切る―な流れ。

ラーサーがやっぱし外れるようなのでその前にモブハントをしに行く。
ワイバーンロードを狩る。ベリアス様が簡単にのしてしまった。というかあんまし強くなかった。実は表示が青色だった。
ブレスも炎攻撃で吸収するし。そもそも召喚なしでも十分かも。
報酬1000ギル+ロングボウ+シェルシールド
ケロゲロスを今度こそ狩る。さすがにベリアス+ミストナック×5はこたえたようだ。
報酬1200ギル+蛇のロッド+テレポストーン
エンケドラス。オプションが居るなんて聞いてません。全滅…。

とりあえずストーリー進行に戻る。
交易品 狙撃用の銃弾 旅人の装備 金色の装備
次はミリアム遺跡へ向かうらしい。
っとその前にいいかげん上級魔法がほしいのでエルトの里へ。
道中ガーゴイルが計算尺を3つぐらい落とした。高額で売れるので金稼ぎには最適だろう。
あとウェアドラゴンが土竜の皮をドロップ。

どうやらエルトの里に2回目以降入るときには○ボタンで調べる必要があるらしい。
ブリザラサンダラケアルダを購入。ケアルダってケアルラより消費MP少ないのね。しかも単体魔法。ケアルラとケアルダを場合によって使い分ける必要があるわけか。なるほどなるほど…。
ライセンスボードで新たな発見。ミストナックのアビリティを2つ習得するとMPが2倍にアップします。すげえ。
これはミストナック早期回収したほうが良いと思う。マジで楽。

再びパラミナ大峡谷
ツインタニアとかいうザコがいた。懐かしいなこれ。
ガルーダがザコで出てきた。勘弁してくれ。

ミリアム神殿
トレジャー
ラストエリクサー
ゾンビファイターがただれた死肉、闇の魔石、妖術士の服
バルーンが炎の魔石、ボムの灰
ガスト(グールだったかも)がテレポストーン

MP回復のトラップって矛盾してないか…?
のっけからドラゴンエイビス3体とかふざけてるのこれ。なんてロマンシングなゲームなんだ…!
緑色のうさんくさいセーブクリスタルがあるとおもったら案の定モンスターのトラップ。エアロラとダークでけちょんけちょんにされた。死ぬ。必死で逃げる。
そのあと強敵に囲まれて全滅。なにこれ。死ぬんだけど。

ポーションを飲んで落ち着いて(なんでやねん)再トライ。
ドラゴンエイビスはエスケープでスルー。ただいったん戻ってくるときに入口にこいつらが殺到してて死ぬ。
通路に突っかかってタコ殴り。バルフレア一人で何とか逃げ切る。死ぬ。
そのあとのヒルギガースなどの大群もむりやり逃げ切る。ってか普通に戦っても数が多すぎで勝てない。

いったん入口へのワープを開通させるとすこし敵がマシになった。
ゾンビファイターはアクアハリケーンに注意。フェイスは相手にしないほうが良い。死ぬ。
とりあえず1〜2体なら倒し、3体以上、超強い敵は逃げる。
入口への近道を開いてとりあえず休憩。ただいまちょうど昼の12時。

再開。ただいま午後1時。昼飯はチキンラーメン+ブルガリアヨーグルト。
だいぶ疲れてきましたが、20日と21日に外出する用事があり、どうしてもそれまでにクリアしておきたいのでとにかく先へ。

ヴィヌスカラ戦。磁力の影響!?FF4の磁力の洞窟かい。重装備キャラが使い物になりません。
ただ、なんかミストナック×7やったら1発で死んだ(爆)。なにこれ。反則すぎ。

その後は石像を動かす。どうやら3体あるらしい。マップでは四角い部屋の真ん中で点になってるとこにある。一回調べるとアイコン表示がつく。
3体を中心の像がある向きにむけると剣が動いて先へ進める。

マティウス戦。オプション5体は厳しすぎる。1回目全滅。
2回目。開幕と同時にサンダラをなんとか2発入れて、ミストナック連打→フィニッシュ技の範囲攻撃でオプションにとどめ。
残ったマティウスもミストナック連打。力押し。10000オーバーダメージ。反則。もうむりぽ。

再びブルオミシェイス
交易品 おきづきセット(ハイポーション×4、気付け薬×2)魔法の欠片
ポーションセット購入(ポーション×5、あぶらとり紙×3、金の針×3)
ミリアム神殿で手に入れたものを売り払ったら一気に18000ギル。久しぶりの大金。

なんかまたお偉いさんが死んだらしい。ってか死にすぎだろ。どこのFF2ですか?
シナリオとしてはとうとう帝国が暴れだしたってところか?
ジャッジベルガ戦。ミストナック連打。はいおしまい(手を抜くな)。ってかマジでこんなに簡単に死ぬとは思わんかった。なにこのゲーム。

また出てきたバルバトス…じゃなかった、ロザリアの人。ブルァーーー!とか言わないかな(何

カルケドラスを狩りに行く。前回いたオプションは今回居なかった。前回の運が悪かったのか?
で、戦闘ではミストナック連打+召喚。撃破。え?なにインチキしてんだって?まあまあ。
ちなみに召喚はマティウスをつかってみた。
なにこいつ。受けるダメージほとんど0なんだけど。意味わかんない。しかも必殺技が凍てつく波動。ドラクエですか?
報酬1100ギル+エーテル+金のアミュレット
金のアミュレットはライセンス2倍。終了後レジーナにエルモネアの葉を届ける依頼をうける。

ここでバッシュがミストナックLV3習得。どうやら3つ取ると成長限界に達し、残りのミストナックはほかのキャラでないと取れないらしい。

イシュタムを狩る。やっぱりミストナック連打(死)
だがLV1単発の威力は打撃3発分ぐらいなのでやはりうまく続けないとたいしたダメージは出ない。
…5連携ぐらいになるとおかしくなるな。明らかに。削りきれなかった分は打撃で削りきる。
ミストナックはあのカートリッジシステムがクソなんだよな。アレのせいでダメージが上がり過ぎる。別に良いじゃん、単発で。バランス取れるよそれで。
報酬1300ギル+エーテル+ソウルパウダー
称号がバウンティハンターズになった。…どっかで聞いたような。

ギーザ草原が乾季に戻る。
レジーナにエルモネアの葉を渡す。報酬万能薬×2

また太陽石をつくることができるようだ。作って渡すと200ギル+ポーション×2+聖の石。
…序盤の報酬やん。

ニワトリスを狩りに行く。
本来は雨季に入る前に倒すべきものなので超楽勝。放置してるだけでよし。
報酬1000ギル+ジャックブーツ+虹色のタマゴ

交易品 古びた書物、かんたん救護セット(フェニックスの尾×2、ポーション×2)、

ラバナスタで掲示板を見ると大量の依頼が。クラン本部でも。オルトロスやらマリリスやらマインドフレアやらどことなく聞いたことある名前のモンスターが数多く。
ただこの辺のはめちゃくちゃ強いっぽいので無理そう。あと、トリックスターとギルガメはメッセージから期間限定の可能性あり?

ほかにもサブイベントらしきもの。
西門のリムザットなる奴から砂漠の情報集めの依頼。
噴水前のカッツェ→ダウンタウンのノートン→西ダルマスカ砂漠の西の行き止まり風紋の地)、ハオウサボテンの下(マップ左下)→持ち帰って風読のコンパス入手
どうやら西ダルマスカ砂漠の竜のねぐらに入るのに使うらしい。行ったらアースドラゴンに瞬殺、ゲームオーバー。無念なり。

リングドラゴンを狩りに行く。見事に返り討ち。なぜかミストナック5連携より2連携のほうがダメージが大きかった。属性関係か?
となると特定の技を出さないようにしないといけないのか?まあどちらにしろミストナックは効きにくいようなのでそもそも使わん方が良いかも。
めんどいので後回し。

ここいらでゲーム内時間が30時間を越えた。実際はゲームオーバー分があるので+1〜2時間ぐらいかも知れない。

ギルガメを狩りに。流木を何本も切り倒すと通れるようになる場所があるのでそこへ進む。最後の1本は倒したときの音が違う。
が、その先へ行っても何をすれば良いのか分からない。まさか…ジルコンタートルを倒せってか。んなの無理無理。死ぬって。
というわけで断念。ここで休憩。

再開。ただいま午後8時半。晩飯はレトルトハヤシライス+ブルガリアヨーグルト。気がつくともうこんなに時間が…。
そういえば15日からほとんど外に出てないな…。ダメ。

いいかげんシナリオを進めることにする。東ダルマスカ砂漠へ

道中、ワイルドドラゴンがなめし革をドロップ。

サボテンの花をネブラ川沿いの集落に届ける。報酬針千本。サボテンイベントのときにできたらしい。

交易品 ポーションパック(ポーション×2)

モスフォーラ山地
ウォーグウルフ意味不明。4回攻撃とかふざけてる。1000ダメージって何よ。
フンババ意味不明。一撃で500とかふざけてる。
ってかここの敵全員おかしい。すべての戦闘が綱渡り。もたない…。
最後の出口付近で味方が勝手に突っ込んでったせいで周囲の敵にタコ殴りに。しかもそこにアトモス登場。ざけんな。死ぬ。

サリカ樹林
トレジャー
エクスポーション、エーテル、フェザーブーツ、万能薬、ボーンメイル
フォーチュンラビが良質のウール
パンプキンヘッドがあまい果実、雷の魔石
スプリンターが羽根の衣、火の魔石

さっきの山地と比べるとずいぶん楽に…。フォーチュンラビは害をなさないが、倒すと良質のウールを落とすので狩ったほうが良い(ひどい)
先ほど買ったスレッジハンマーが強すぎる。追加効果がドンアク。ネ申。マジおすすめ。
モーグリ集めイベント。クイスモイトの靴を入手。

フォーン海岸
シルバリオが良質の毛皮
逃げまくってハンターズキャンプへ。

バルフレアの親父ってシドだったんですか?

交易品 惑わしの衣装サバイバルセットハイポーションパック(ハイポーション×10)

シルバリオがおかしい。追加効果が混乱マジ死ぬ。無理。3体に襲われやむなくミストナック。ありえない。
つーか敵多すぎ…。で強すぎ…。レベル低いのが悪いのかも。ちなみにいまはLV27,25,24,25,25,25。

ツィッタ大草原
クァールが雷の魔晶石
グレートキングの攻撃で一撃死するんですけど…。1200ダメージオーバーで。なにこれ。ますますむちゃくちゃ。
というかもうなにもかもが死ねます。ザコがミストナック使わないと倒せません。死ぬ。

ソーヘン地下遺跡
こんな調子だったので入ってすぐ謎の5人衆に無残にやられました。無理。今日はもう終了。なにこれ。


3/18(土)

おはようございます。今日も朝5時におきて6時スタート。
ちょいと計算してみたんだが、睡眠+朝の準備が6時間、間に昼と晩の休憩がそれぞれ1時間で休憩は1日8時間。
つまりプレーしているのは1日16時間なんですねえ。我ながらよくやる。
そろそろ疲れがたまってきてつらいところなんですが、ペースは落とさないつもり。
ってかこのゲームが面白すぎるので休んでる暇があったらやりたいぐらい。

どうやらけい坊君が同じ辺りにいるらしい。負けてられないので何とか先にクリアしたいのだが…。

ちょっとさすがにこのまま進むのは無理があるので、モブハントしに戻る。

リングドラゴンを狩りに。ドンムブガは喰らっても放置。どちらにしろ前で戦ってる奴は動かない。
回復も十分追いつくのでそれほど厳しくはないのだが、MPがやはりもたない。
最後はフランがサビのカタマリを何発も投げかけて何とか倒した。
にしても5回攻撃は反則すぎないか?
報酬200ギル+円月輪+アイスブランド

交易品メッキされた盾(エスカッション)

チョッパーを狩りに。最後のミストナックが10000出た(死)
今、気がついたがミストナックの乱数ぶれは武器依存か?バッシュのはダメージが小さいときがあるし。
だがそれだとヴァンのダメージが小さいのが説明できないな…。
報酬1500ギル+クロスリカーブ+テレポストーン×2

ボーパルバニーを狩りに。…どこにいるの。森の南と言われても…。
しかもなぜかこんなところにクァールとか出てくるし。死ぬ。あきらめる。

たまには飛空挺に乗ってみる。アスピルが売ってたので購入。
飛空艇内で謎の依頼を受ける。ほかの乗務員に手紙を渡すらしい。めんどいので放置。

モスフォーラ山脈の敵はだいぶ対処できるようになった。
実はアスピルがかなり凶悪なことが判明。やっぱし…。バイオもなかなか強力。

アトモス。実はスレッジハンマーのドンアクが有効。まあギリギリまでミストナックで減らしたけどな!
報酬1800ギル+大地のロッド+ダイヤシールド

交易品 かんたん救護セット(フェニックスの尾×12、ハイポーション×3)

再びツィッタ大草原
買い物して武器防具も少し新調したせいか、だいぶ楽に。アイスブランドがクアールに対し非常に効き目が高い。
それでも油断するとすぐ死ぬけど。

ソーヘン地下遺跡
トレジャー
火に弱い敵

ひょっとして、アスピルってMPが少ないときのほうが効きやすいのか?

謎の5人衆
ミストナックで早々に3体を潰す。が、これ以降が厳しい。とにかく花粉がうざい。
万能薬が大量にあればかなり楽になりそう。しょっちゅう逃げ回るのでその隙にMP回復すると良い。
あ、アスピルは耐性があって効かない。

突破後、セーブクリスタル発見。と思ったらクリスタルバグでやんの…。逃げる。

アスピルでちまちま吸い取りながら奥を目指す。

アーリマン
増殖するのはインチキよあんた。全滅。また5人衆からかよ…。休憩…。

再開。昼飯はピザ+ドリア。うっわ最悪な昼飯。ただいま午後1時。
たまたま休憩のときにつけたテレビでアキバの特集やってやがってブチギレ。
昼からこんなきもいもの見せんじゃねえ(じゃあ見るな)

ツィッタ大草原からやり直し。

またまた5人衆。マンドラーズって言うらしいですよ。今回はミストナックで4人始末できた。しかも花粉使うやつはすでに倒していたので残りを倒すのは余裕。
あまったMPでさっきのクリスタルをぶっ壊す。そしたら本物が。先に言えって…。

ふたたびアーリマン。分裂するまえは普通に戦い、分裂したらミストナックで潰すことにした。
分裂前は弱いので普通に行っても何とかなる。勝利。

ってかこれ倒した後もまだ続くのかよ…ダンジョン。MPもうないのにどうしろと。
逃げてはアスピル、走り回って回復を繰り返し、やっとのことで抜ける。
あ、やっとゲートクリスタル…。長かった…。

アルケイディス旧市街
ウホッいいバンガ族(死)
1500ギル使って上の市街地へ。

帝都アルケイディス
2500ギル払ってイベント開始。
市民の話を聞いてそれに合うキャラにその情報を伝えるのを繰り返し、リーフなるものを集める。
…なんか変な情報もあった気がするが。どうやらすべての情報を伝える必要はないらしい。
「おお、リーフを9枚集めたのですね!」その前にあやしめよ。なんでさっき街に入ってきたばっかの奴がそんなに持ってるのか。

ドラクロア研究所
トレジャー
闇を吸収しない敵、時限のメイス、風を吸収しない敵、ほろろの根付き(アイテム固定?)

1時間ぐらい迷った気がする。敵は強すぎるので逃げる。2体までだったら相手できるが3体以上は無理。
というか一度に5〜6体相手とか普通に無理なんだけど。

シド戦。今回のシドは悪役ですか。新鮮な感じ。で、強すぎ。なんか瞬時に1000ぐらい喰らうんだけど。
回復なんて追いつくはずがない。理論的に勝利不能だと思う。仕方ない。ミストナック連打で(ry
ちょっとした裏技を発見したので、カートリッジ1つ分で数十発撃てるようになった。反則です。
でもここの戦闘で分かった。明らかにレベルが低すぎる。ヴァンの30が一番高い。で、平均28。やはりレベル上げが必要なのか…。

ここでまた語りが入る。メインテーマに聞き入りながら進める。

港町バーフォンハイム
テレポストーンが売っていた。ファイガブリザガサンダガを買いたいが金がない。
というかマジ金欠。金くれ金。さっきのがきつかったのも装備がしょぼかったからかもしれん。
ギルヴェガンを目指して次は幻妖の森へいくらしい。ギルヴェガンとヴェグナガンって似てませんか(何
で、レダスって誰?

ギルガメを狩りに。遠くからサンダラ連発。とどめは定番のミストナックで。どうやら期間限定というのは間違いで、単に協力者がいるだけだったらしい。
報酬3000ギル+フォボスの上薬
この辺は乾季と雨季の調整がめんどくさい。適当にマップ切り替えまくると変わるっぽい。

あらたなモブも出現。ランクSか…Bでさえ倒せるか微妙なところだが。
あと、ランクHなるものが出現。これはEなんかよりよっぽど弱いのか。…いや待て。HYPERのHか?
つまりSより上…?アホか。

いろいろ依頼を受けてそのまま放置して(ぉ)いったん休憩。

再開。晩飯に冷凍チャーハン+ブルガリアヨーグルト。別にヨーグルトが好きなわけではないんですが。ただいま9時。
なんかさっき外で火災報知機が誤作動してたせいで、電話で管理会社に問い合わせたりして無駄な時間を使った。
全くだれだよ…。

このままだと先に進めそうにないのでとりあえずモブハントにまわる。

サリカ樹林へ。
いきなりボムキングとかいう謎のボスに襲われる。めんどいのでミストナックで速攻。
ここにでてくるアンタレスとかいうモンスターがチョコボ食ってパワーアップしました。びっくり。

ブライを狩る。やっぱりスレッジハンマーのドンアクが有効。超余裕。
報酬1700ギル+オベリスク+ハイエーテル

キャロットに挑戦。やっぱりランクHはHYPERのHでした。打撃一撃で1500。バカだろ。この時点でこんな依頼出すな。
ってかキャロットってモルボルかい。とてもくさい息→状態変化のオンパレード。死ぬ。逃げた。

ちなみにナブディス方面の道を見つけたが、敵のレベルが40以上でめちゃくちゃなので先には進めなかった。
ワナかかったら2000とか出て死ねるんだけど。ワナが凶悪とかどこのアンサガですか?

マインドフレアを狩る。ミストナ(ry
てか回復するのでこうしないといつまでたっても倒せない。耐性に穴があると思われる。多分。調べてないけど。
報酬2200ギル+カーマニョール

ホワイトムースに挑戦。無理。Aランクはもっとレベルが上がってからだな…。

交易品 狩人の弓矢、不死鳥の心意気(フェニックスの尾×25)

ダークスティールを狩る。くらやみ、猛毒、スロウが効いた。耐性に穴多すぎ。毒ダメージで6800。テラヨワス。
とどめはミストナックで。17HITいった。25000ダメージ。なにこれ。
報酬3000ギル+鉛のクォーラル+アダマンタイト
鉛のクォーラル、追加がドンムブって、ちょwwwwおまwwwww

ここで深夜12時になったので今日は終了。やばい、明日で終わりそうにない…。
まさかここまで時間がかかるとは思わなかった…。ちなみにプレータイムはゲーム内で45時間。
実時間は50時間ぐらいではないだろうか。うっへ。

3/19(日)

とうとう5日目。今日も朝5時起床。思った以上に長い、そして難しい…。正直なめてましたね。ごめんなさい。
いつも通り朝食でお茶漬けとコーヒーを取って再開。
明日とあさっては所用で午後は出かけないといけないため、なんとか今日クリアしたいが…多分無理。

ボーパルバニーを狩る。どうやら離れているとレーダーから隠れるらしい。
こいつ自体は強くないが他の敵がじゃまで仕方がない。
報酬2000ギル+雷の矢+ギリーブーツ

交易品 強めの酒

幻妖の森
トレジャー
ハイエーテル、エリクサー
ミラーナイトが風切の羽
マンティスデビルが闇の魔晶石、キャンサー、リフレガの魔片

タルタロスにはドンムブが有効。マンティスデビルはドンアク有効。バジリスクはブラインドンムブが有効。ベヒーモスはドンムブ有効。
バジリスク、ベヒーモスはサンダガブリザガ連打で速攻かければまずやられない。
ここはけっこう快適ですね。ただキラートマトとムーはマジ死ねる。やばくなったら即逃げで。
先に進めると思ったらなぜかヘネ魔石鉱に出てしまう。LV60の敵。死ぬ。戻る。
どうやらマップで右下の方に行けば良いらしい。セーブクリスタルも近くにある。

ラフレシア戦。MP減少フィールドはきつい。攻撃自体はさほどでもないが、HPが半分以下でモルボルを3体ぐらい召喚。無理。
ミストナック連打しかないだろ。残ったらあとはサビのカタマリ投げつけて削る。
まともに勝つには状態変化耐性防具と回復アイテムを大量に持ち込むしかないだろう。
わざがあれば楽になるんだろうが、全然買ってなかったので無理。

後半のだだっ広いところは謎の遺跡っぽいとこの中から見ると幻が見える方向に進む。
最後のはいきどまり。魔人の力を〜とか言われても意味不明。暁の断片とか覇王の剣とかを試すがダメ。
キャラを変えてもダメ。どうすりゃ良いのよ…。
と思ったらベリアス召喚して触れたら先に進めた。気づかねえよこんなの…。

交易品 やる気の出る防具、プラチナ製の装備、不死鳥の暴走(フェニックスの尾×50!)
防具を買って戻る。

聖都ギルヴェガン
トレジャー
エリクサー
ダイタロス戦。サイレスは効くらしいが意味があるのかは不明。
フェザーブーツにアイスシールドがあると楽。ってか弱い。ただなんか死に間際になった瞬間攻撃力が上がった気がするのでとどめはミストナックで。

バロンとヴィヴィアンはドンムブ、ミスリルゴーレムはオイル効くよ。スレッジハンマー便利すぎ。
いきなりエレメントの上位モンスターっぽいの(精霊とかいうやつ)に襲われセーブクリスタルまで逃げる。
むきー!魔法使うなとか言われても無理だし。
敵を倒しつつさまようも、どこへ行けば良いか分からず。ここで1時間ぐらいさまよった。で、プレイ時間50突破。だめ。
結局、行き止まりにいきなり橋ができたりする。だから気がつかないって。
まあ最後はいったんクリスタルに戻ってから全逃げで奥まで行ったけど。
火の門。やっぱしどこ行けば良いか分からん。あんな隠し通路わかんないって。

タイラント戦。とくに有効な状態変化はなし。冷気に弱い感じがする。
ミストナックで削ろうと思ったがさすがに無理だった。ここで休憩。

再開。昼飯はピザと冷凍チャーハン。とうとう食料が底をつきました。
晩飯は買いに出ないと…。おっ、ひさしぶりの外出(死)

タイラント戦から。
ヘイストシェルプロテスで固めたらあっさりたおせた。貫通グラビガがきたらケアルラ準備しておけば余裕。
途中サンダガでアーシェが死んで危なくなったが簡単に立て直せた。

クリスタルグランデ
トレジャー
黒の仮面(闇吸収!)
オセが高級毛皮

ネクロフォビアがザコで出てきたよ…。
オセのデビルブラスター喰らったら面白いことになりました。アホか。
転移装置靴寮茲縫ぅ戰鵐函そのため一回戻ってセーブしてきて戻ってきたらそのすぐ先にセーブクリスタルがあった(死)

シュミハザ戦。ドンムブが効きました(爆)まあ魔法使うからあんまし意味ないが。
ウイルスがうざいのでウイルス耐性アクセサリがあると便利かも。全部アイテムで治したけど。
ヘイストのせいでとにかく早いのでこちらもヘイスト。魔法攻撃が多いのでシェルも必須。
ターゲットされた以降のコマンドは絶対敵の後に出るから、ターゲットになった瞬間回復魔法を指示することで後攻回復安定させることができる。
…問題はヘイストが切れる瞬間だが。
最後は危うかったのでミストナックで一気に削った。
アスピルとかのせいでMPが切れやすいのでダメージMP変換のライセンスが超便利。

なんか奥で神みたいな人と会話。なにか。神に背く奴はほろぼすみたいな流れ?もはやRPGの定番だな。

バーフォンハイムへ。
交易品 毒の爆薬、燃えている牙戦斧
ひさしぶりにゲストキャラ。レダス加入。

モブハントへ。また追加されてた。ピスコディーモンとはえらく懐かしいものが…。

オルトロスを狩りに。特定条件で出現。FF6やった人なら分かりますよね?FF6のレテ川でのやりとりをヒントに戦闘メンバーを変更すると…。
といってもゲストメンバーはその条件に反映されないようだが。
くらやみも効くが、何より睡眠がきく。眠らせたら魔法でひたすら起こさず攻撃。ザコすぎ。
ただオート操作のレダスが勝手に起こしやがって困るので、殺して放置した。
3800ギル+ホルアクティの炎+エーテル水+すすけたかけら

ホワイトムースを狩りに。周囲の敵ウザすぎ。本体よりもザコがきつい。本体は魔法主体なので魔防を固めた装備にすれば楽。
ファイガが良く効く。
報酬2800ギル+与一の弓+水門のカギ

アントリオンを狩りに。あたらしくルース魔石鉱でいけるようになっている場所がある。
その先の敵が異常に強い。やばい。死ぬ。
さらにやっかいなのがアントリオンの場所。なんと周囲にキラーマンティス×4。ふざけんな。
だいたいそこにたどり着くまでにキラーマンティスが大量にいる。倒していかないとアントリオンのところまで追ってくる。死ぬ。
ヘイストかけた術士軍団が捨て身でエアロガ連打してキラーマンティス一掃。あとは地道に削る。
死に間際に攻撃速度が異常に上がるのでギリギリまで追い込んだらミストナック。
報酬4300ギル+バブルチェーン+セーブルサイズ

交易品 魔人の装備

トリックスターを狩りに。
…。無理でした。物理攻撃無効バリアは反則だろ。で、なんか途中で回復されるし。ざけんな。

少し気になったモブハントが。謎の男を狩りに行く。
まあHランクなので無理なんだが、クランレポートの説明が「ビッグブリッジの死闘」になってたので、これはあいつしかいないだろうと思い、挑戦。
で、その場所に行ってみると…。
やっぱりギルガメッシュ様キタ―(゜∀゜)―!!!
しかも戦闘曲がきちんとビッグブリッジの死闘のアレンジに!最高!
で、Hランクの割りにあっさり倒せた。途中物理無効バリアを張られたり、1000オーバー全体ダメージの技を受けたが、
バリア解除後ミストナックで普通に大ダメージダメージが通ったのでなんとかなった。
だが、戦闘後逃げられたのできっと2〜3戦目で強くなってるに違いない。
そういえばFF5でも4回戦ったな…。なるほど。そこもトレースしているというわけか。すばらしい。

とりあえずこの辺で休憩。むむむ、今日中のクリアは絶望的…。久しぶりに外に買いだしに行きます。

再開。ただいま午後9時半。晩飯はオリジン弁当ののりコロッケ弁当。久しぶり(何
なんかメモを残すためずっとPCつけてたせいかPCの調子が悪いです。壊れてないだろうな…。
PSの調子もおかしい。やっぱ長時間はだめですね。

シュトラールでリドルアナ大瀑布へ。これ、今までのフィールドにも移動できるのか。便利だな。

セーブクリスタルの前に7つぐらい連続でトラップが張ってありました。何の嫌がらせだ?

ハイドロ戦。MPダメージ技がせこいが、被ダメージMP回復のライセンスがあるので回復に使う分のMPには困らない。
攻撃が結構激しい。ヘイスト必須。敵のHP少なくなったときにたたみかけられやばくなったので、とどめはミスト(ry

パンデモニウム。あの完全無敵状態はどうにかならんのか。気合で耐え切る。
ヘイストプロテスを使えば安定だが、よく3回攻撃してきて事故死が多いのがつらい。
まあタイラントの7回攻撃に比べたらまだマシだけどな!
オイル効いたけど炎は無効化されるから意味がない。

つぎはコジャを倒して進むフロアらしい。コジャかよ。
ここでもう時間なので終了。
明日とあさっては所用で出かけなければならない。無念。

3/20(月)

昨日は1時ぐらいまでやっていたので、起きたのは7時と普通の時間です。
朝飯はいつもどおりお茶漬けとコーヒー。
さすがに部屋の掃除とかをしないとまずかったので朝は清掃作業。それからプレー開始。
現在時刻は8時半ぐらい。

リドルアナ大瀑布の灯台から。
なんかもうこの辺の敵は攻撃力が高すぎるのでガンビットでプロテスとシェルをかけるようにした。ガンビットは便利ですね。
あとバブルチェーンやばすぎ。HP2倍すごい。
一部のコジャは通路を往復していると復活。こうしないと先に進めないかも。
コジャを倒すときのポイントは、シェル、あと余裕があればヘイストを活用すること。ヤバイと思ったら逃げること。
逃げても相手は動かないので体勢を立て直して再戦していればいつかは倒せる。
エスケープもうまくつかうとなおよし。

シャーリート戦。何このでたらめな強さ。アグレッサーで3回行動ぐらいしてくるのがありえない。
ただ、オイルが効いてしかももともと炎が弱点だからファイガでのダメージがすごいことに。9000ダメージとか出た。
ってかカンストしたように見えた。短期決戦で簡単に勝利。

その上のフロアでは何種類かのコマンドのうち一つを封印しないと進めないようだ。とりあえずアイテムを封印して先へ。
道中の敵はさらに凶悪に。物理攻撃で1700〜2000とか見えたような気が…。

フェンリル戦。残念ながら耐性の穴はないようだ。
プロテスヘイスト必須。これがあれば結構楽に倒せる。あとは4回攻撃とかがこないのを祈るのみ。
コルドブレイクを使うから冷気耐性があると良い。
あと、なるべく遠距離武器や魔法攻撃を使い分散して、範囲攻撃で巻き込まれる人数を減らすとぐっと楽になる。
最後に、冷気耐性があるのでアイスブランドのような冷気属性武器は効きません。アーシェは仕方ないのでバイオで攻撃してました。

っとここでそろそろ所用で出かけます。ううう、はやくクリアしたい。

再開。ただいま6時半。むむむ。

灯台の上層へ。
どうやらいままでの紋章の色の順に転移装置に触れれば良いらしい。覚えてねえよ!
で、2回間違えるとアンデッドゾーンへ。一応ヒントをもらえる。が、そこで全滅。ざけんな。

トレジャー
竜の髭、ラバーコンシャス(雷無効!)

ハシュマリム戦。クエイジャとか一見やばそうな技を使ってくるが、レビテガで完全無効化可能。問題外。

ジャッジゼクトだったのね、レダスって。

ガブラス戦。プロテスとヘイストで安定。

ドクターシド戦。こいつはシドじゃねえ。意味分からん。
召喚獣呼び出してからが頭おかしい。全体攻撃を2人同時に使うな。ダメージ2000以上になって耐えられるはずがない。しかもシドは無敵状態。
ヘイストプロテスでも手が追いつかん。召喚中のほうのゲージがちょびっとになってから全滅しかけて立て直してはやられ立て直してはやられ…。
結局のこり少しのHPに対してミストナック使用という超無駄遣いをして召喚獣を撃破。
ここから何とか立て直しに成功し、そのままシドを撃破。
この戦闘で全滅は奇跡的になしだったが、ハイエーテル全部とエリクサー3個を消費した。死ぬ。
…シドが死んだのはFF2以来ですね。え?FF6も?誰ですかそんなこという人は。

終了後、アルシド登場。バルバトス大先生最高(違

交易品 剣山の弓矢、遠い日の思い出(石ころ×99…いらねえ。)

空中要塞バハムートに入ると出れないらしい。ラストダンジョンか。でも装備が貧弱なのでまだ無理。

この期に及んでまだ攻撃力50台の武器を使ってるので新しいのに買い換えるべく、金稼ぎをかねてまだ行ってない場所を探索。

西ダルマスカ砂漠にいたアースドラゴンを倒しに行く。以前はあまりの凶悪さに断念したが、今となっては楽勝。
コントローラーにほとんど手を触れずに勝てた(死)
最後の方で守備力が大幅増強になるっぽい。そうなったら後はクラウダ連発。
でもたおしてもクランからの報酬1200ギルのみ。なんじゃそりゃ。

リンドヴルムを狩りに行く。ヘイストで安定。スロウにブライン、スリプルまでも有効。
ただこっちの攻撃力が低くて時間がかかるうえ、治療を使うせいで倒せない。orz
というわけであきらめ。

オーバーロードを狩りに行く。炎属性の強力技が厄介なのでフレイムシールドがほしい。あとはヘイストプロテスで安定。
ただ8回攻撃とかしてくるので注意。死に間際に大幅に防御がアップするっぽい。ミストナックで倒す。
報酬3500ギル+ハイエーテル×2+テレポストーン

ヴィラールを狩りに。脅威の8回攻撃もあるが、逃げて体力回復するのが厄介。絶対に逃がすな。
報酬3500ギル+ハルバード+クリスタルの盾+竜のうろこ

交易品 フォークのような槍、いびつな剣、油の爆薬、チェーン

マリリスを狩りに行く。しばらくうろうろしてたら出現。ヘイストプロテスで安定。
報酬2200ギル+蛇眼+テレポストーン×3

なんかマリリス狩ったあたりをうろうろしてたらアドラメレクとかいうのが出現。
アイテム回収とクロノスの涙を使うのだけは手動でやり、あとはコントローラー放置(死)

続いて死都ナブディス方面へ。

ゴリアテを狩る。まあ適当にやってたらかんたんに倒せた。
報酬3600ギル+セイブザクイーン+アインヘリエル

ナブディスを全逃げで走ってみたが、ほかにもいるはずの数体のモブが出現しなかった。なぜに?

というか逃げてたら金が入りませんね。だめぽ。
あと武器が4つほしいが、今の所持金は40000ギルぐらい。足りない…。
あとプロテガとヘイスガあたりもほしいんだが…。
もういいや。適当に武器買って明日バハムートに行きます。今日は終了。
気がついたら今日は3時半までやってました(死)

3/21(火)

とうとう7日目ですか。まだ終わりません。昨日遅かったため今日は9時半起床。プレー時間は70時間突破。
今日こそクリアできるか!?

バーフォンハイムで最終調整。武器防具を調える。バンネロ以外の武器を新調、防具もなんとかやりくりし、新しくする。
魔法はプロテガを購入。いざ、バハムートへ。

さてさて、なにやらぶっ放し始めましたね。いよいよ大詰めってところですか。
ところでラーサーって一人称オレだったっけ?

いきなりザコに2000ダメージ。マジか…。

また出たよ、ガブラス…。
最初のうちは良いのだが、最後の最後でアグレッサー+守備力大幅増強。ここが死ねる。
アレイズで蘇らせつつフランのフレアーを叩き込むが、後1ミリぐらいのバーが削れない。最後は結局ミストナック。

ヴェイン戦。バブルでHPを増強していたのもあり、ほぼ楽勝。
最後の8連撃でヴァンがやられたのが痛かったが…。
にしてもあやしく目が光る技が面白かった。

お、ガブラスが助けに来た。

ヴェイン=ノウス戦。
まずは周囲のセフィラを滅多斬りにする。5体もいるし…。
あとはプロテスとヘイストで固めつつ、本体にひたすら攻撃を浴びせる。
全体攻撃も多様するが、さほどたいしたことはない。
ただ8回攻撃などが死ぬほどつらい。アレイズなどは必須。バブルがあるとずいぶんと楽に。
魔法攻撃も後半に多用するので、イージスの盾があると便利。

どうやらラスボスのようだ…。ついに来たか!エストシーモア!(違う)
こいつの特徴は形態が数種あること。まずは最初の通常状態、次に魔法を完全無効化し、魔法を連打する魔法状態、
そしてアグレッサーを使用し物理攻撃を完全無効化し物理攻撃を連打する物理状態、最後に全攻撃を無効化し、あらゆる攻撃を放つ完全状態。
魔法形態はシェル、物理状態はプロテスが必須。ヘイスト、バブルは常に必須。そうでもしないととても耐えられない。
最後の完全状態はとにかく守りに徹する。とにかく耐え切る。ここは本当に根性。
バリアが解けた瞬間、一斉攻撃。表示が赤色に!いける!
そして、ついに!!!
撃破!!

ついに、クリアしました。ああ、長かった…。ちょうど昼の0時でした。
結局最後の3連戦はミストナック使用せず。案外いけるものです。
エンディング。ここでは詳細は省きます。是非自分で見てみてください。一つだけ言うと、主人公はバルフレア(爆)
最後に…ラストメンバーのレベルは、

ヴァンLV42、バルフレアLV35、フランLV34、バッシュLV40、アーシェLV39、バンネロLV35。

レベルよりも、武器防具のほうが大事でしょう。正直。
あとですこし簡単な感想とかも書く予定です。もう午後の予定が入っているのでここで終了。

さて、というわけで無事、1周目のプレーが終了しました。今回のFFの感想を。
全体の出来は、100点満点で85〜90点ぐらい。最近にやったゲームではロマサガMSに次ぐぐらい良かったと思います。
さすがにSFCシリーズには負ける気がしますが、PSに入って以降のFFでは個人的に一番面白かったです。

簡単にまとめると…
良かった点
悪かった点

正直悪い点も多く、目立つのですが、それに目をつぶれるぐらいの面白さはあります。
ミストナックとかいうのがなけりゃあなあ…。連携時のカートリッジ回復はなくてもよかった。
もしゆっくり進めるなら多分禁止してプレーしていたでしょう。

さて、明日以降はいろいろと調査に入りたいと思います。


3/22(水)

ガンビットについてまとめてみました。ここにおいてます。
今日はいろいろとまだ行ってないところへ行ってみた。

東ダルマスカ砂漠のネブラ川南集落でサボテンイベント。サボテンの花を捨ててしまったという人の家の裏に花サボテンがいる。
北の集落に連れて行くと、1000ギル、ナパームショット。
しかもこんなところにヘイスガを売ってる商人が。気がつかねえって。
その後、南の集落の家の入口にいる人に話しかけると病気看病のイベント。集落を出てすぐ西の海岸で貝を拾う。
光っているのですぐ分かる。3つとって渡すと今度は南のキャンプにネブラリンを取りに行くようにいわれる。
ダントロに話しかけ、光っているツボを調べると入手。
次は北の集落から少し進んで断裂の砂地へ行き、花のしずくを取りに行く。
南から断裂の砂地へ入ってすぐのがけっぽいところにある花を調べると入手。2つある。
持ってかえってマップを切り替えて入ると家の裏にいる人からお礼。バルハイムのカギ+バランスの魔片。

これでいかにもあやしい東ダルマスカ砂漠の砂嵐止む地からバルハイム鉱山に入れるらしい。
以前はなかったワープクリスタルあり。
さらに以前いけなかったところへ。出てくる敵はアンデッドが多くレベルも低いのでホーリーランスでらくらく。
途中進めなさそうなところはトロッコを蹴落とすと進める。
途中でブラッディ発見。ドンムブが効いたので楽勝…だったが周囲の敵にボコられて死者多数…。
ザルエラとかいう謎のボス出現。レベル2催眠、レベル3ドンアク、レベル4ブレイクなどのレベル技に加え、デスを連打。
あと、レベル素数デスとかいう変な技も使ってきた。素数って…。レベル技にかからないように調整しても無駄ってことか?
まあそもそも耐性防具があれば良い話だが。倒すと召喚ライセンスが取得できるらしい。

その先がガラムサイズ水路に繋がってた。
実はおとといもかなりいろいろと探ってみたのだが、何も発見できなかったのでまた調査してみた。
どうやら二つの隠された水門スイッチを閉める+中央の部屋の水門のうち、
真ん中2つを閉めることにより、中央の水を引かせられるらしい。
キュクレインとかいうのが出てきた。HP減少フィールドとかいうわけわかんないのを張られる。死ぬ。
HPがすごい勢いで減る。フォーバーが大量に出現。バイオ、スロウガ、ドンアクガ、ドンムブガ、スリプガなど使用。死ぬ。
耐性防具は必須。無いと回復が追いつかず死ぬこと請け合い。
倒すと召喚ライセンス入手。

あと、適当に水路を操作してたら謎の効果音が。光るものを発見。くすんだかけらを入手。
こんなの気づかない…と思ったらずっと前に手に入れた空き家の手紙がヒントだったのね…。

ダウンタウンを久しぶりに歩く。ダラン爺のところにナブディスからの訪問者。
ナブレウス湿原で話した人物と関係?多分ナブレウス湿原にいる人に話すと出るんじゃないか?
かけらを3つ探してほしいらしい。さっきのくすんだかけらとオルトロスの報酬で手に入れたすすけたかけらがそのうちの2つらしい。
あとは一つ。ダウンタウンの子供情報によると地上の屋外。が、めんどいのでパス。

噴水広場に記憶喪失女性。なにか記憶の手がかりを求められたが全く分からないのでパス。

モスフォーラ山地の謎の祠を調べる。いけなかったところにいけるようになるらしい。操作すると通れるようになった場所が!マークで表示。
チョコボ道を通り、その先で岩を落としてセーブクリスタルとの道を作った後、西北風の祠と西々風の祠をいじると天辺に登れる。
そこでなんと…エクスデスが出現!うわぁ!エクスデスかよ!
コラプスやフレアーなどの強力魔法を使い、リフレクも使用。HPが減ると物理無効にする。
最後はフレアーのリフレク反射で攻撃してた。リフレク貫通があると簡単に倒せるかも。
あとアイテムが封印されるのでストップが万能薬やクロノスの涙で治せないのがつらい。
倒すと審判の霊樹エクスデスの召喚ライセンス取得。霊樹…あきらかにFF5を意識してますね。
というかエクスデス召喚できるんかい。すげえ。ラスボス召喚。

今日はここで終了。

3/24(金)

調査調査〜。

今日はちょっとした実験から。
ライセンスのフェニックスの尾効果UPを3つつけるとフェニックスの尾でHPがなんと半分まで回復。
そこで、蘇らせる直前にバブルチェーンをつけると…。
なんと!HPが半分まで回復するから元のHP分は完全に回復!これはすごい。
そして、ほろろの根付という薬系アイテム効果アップのアクセサリーをつけると…。
衝撃が!なんと、効果2倍でアレイズと同じ効果が!す、すごすぎる…。
みなさん、フェニックスの尾効果UPは早く取りに行きましょう。

交易品 お目覚めセット

飛空艇航路の旅。もちろん鈍行便で。
ラバナスタ→ビュエルバ アイテムショップ…ポーション、フェニックスの尾、ハイポーション、アスピル
ビュエルバ→バーフォンハイム アイテムショップ…インディゴ藍(魔法成功率アップ)、アスピル
バーフォンハイム→アルケイディス アイテムショップ…ポーション、ハイポーション、エクスポーション、アスピル
アルケイディス→ナルビナ アイテムショップ…ハイポーション、バッカスの酒、気付け薬、万能薬、アスピル
ナルビナ→バーフォンハイム アイテムショップ…クロノスの涙、万能薬、エクスポーション、アスピル

ここでデスゲイズ出現。サイレスで範囲魔法を封じると少し楽。攻撃するとダメージが少しはねかえるので注意。
例の如く物理完全防御や魔法完全防御を使うので両者に長けた攻撃法をもつキャラを用意しておくこと。
クラッシュファングには即死の追加効果がありそう?
後なにやらあちらの物理攻撃は捨て身攻撃なのか、自らもダメージを受けているように見えた。
報酬…3400ギル+エリクサー×2
ってか苦労かけさせてこれだけ…?

にしても、先ほど買ったインディゴ藍がやばい気がする。補助魔法の成功率が圧倒的に上がった気が…。

まだ続く。
バーフォンハイム→ナルビナ
ナルビナ→ラバナスタ アイテムショップ…ポーション、目薬、毒消し、アスピル
ラバナスタ→アルケイディス アイテムショップ…やまびこ草、金の針、目覚まし時計、アスピル

どうやらアスピルはどの航路でも売ってるらしい。
すべての航路を回ったのでごほうびに守りの指輪。

アルケイディスを探索。
魔法屋にロッケンムウなる人物あり。メダルを政民のオットに売ったらしいが、行方不明らしい。
近くの人から旧市街の娘と駆け落ちしたという情報が得られる。

以前9枚リーフを取った情報伝達イベントの続き。
タロット占いで残る情報伝達イベントが分かるらしい。

リーアナ区
悲しい未来→幸せな小説を書く女
経済判断力が上がるガンビット→カードをもらった婦人

トラント区
帝国の歴史→歴史を知りたい紳士
取引先のお嬢さん→片思いの婦人
舞台のチケット→チケットの娘
独創的な建築士→デザインが変な紳士
自分のブティック→金が余っている紳士
リュート弾き→リュート弾き

モールベリ区
家庭教師→家庭教師の紳士
28のリーフ→フェザーを目指す男
ジャッジになりたいんだ!→ジャッジの婦人
変装の名人→そっくりの男(情報をもらえないほう)
ギーザのアクセサリ→ギーザの男
大道芸人→家族思いの娘
魔道士の素質→アカデミーの紳士
旅することが大好き→旅の生活の紳士
結婚記念日→ネックレスの女

ニルバス区
代々スポーツマン→読書好きの研究員
走り回って働いている→売り込む男

すべてこなすとブラックフェザーを入手。
上の階に行くが、コッカトリスがいるだけだった。

旧市街でオットを発見。月銀のメダルを入手。
旧市街のウホッな商人が便利なアクセサリーを売ってる。
ほろろの根付、パワーベルト、賢者の指輪、ふわふわミトラなど。

ブラッディの報酬。2400ギル+スタンボム+吸血の牙

リンドブルムを狩りに。ピンチになると守備力増強+治癒使用らしい。
守備力が上がったらスリプル→フレアー連打でいけるだろう。
やっぱりインディゴ藍が強い。90%ぐらいでスリプルとか当たるようになったんだけど…。おいおい。


そういえば断罪の魔石とか言うものを使ってないのを思い出してミリアム遺跡へ。
断罪の魔石を使用し、奥へ。
今度はゼロムスですか?
いきなり魔法を封印されてどうしようもなくなった。アンデッド軍団発生。全滅。これ無理だから。

とりあえず放置してラバナスタへ。
例の記憶喪失の人の情報をかき集めるため、ラバナスタを駆け回る。
首飾りの情報を市場で聞き、兵士が買った情報を聞く。
魔法ショップに兵士を発見。記憶喪失の人を連れてくることに。
が、噴水広場にいない。またあたりを駆け回る。
地下にいた。勝手に移動させんなよ…。
よごれたかけら入手。例のかけらを集めてる人にわたすと、ナブディスに来いと言われる。

そういえばさっきの月銀のメダルを探して欲しいと言っていた人に渡すのを忘れていたので戻る。
渡すとやはりナブディスがどうのこうの言っている。

というわけでナブディスへ。
ナブレウス湿原で永遠を見下ろす高台へ行くようにいわれる。
まどろみへいざなう平原に隠し通路あり。
満タン魔力UPのライセンスもやばいことに気がつく。これ、単純に2倍になってる気が…。

ロビーがいたのでついでに退治。
ロビーが強いというより周囲から無限にわいてくるデッドリーボーンが強すぎる。お願いだから止まって…。
ロビーにはスロウとブラインが有効。
やっと倒すも、デッドリーボーン5体に囲まれ大ピンチ。
エクスポーションやフェニックスの尾を使いまくるが、どうにもならず逃げる。死ぬ。おかしいだろこれ…。
ふたたび戻ってきてデッドリーボーンを蹴散らしながら上へ。メダル3つ入手。

死都ナブディスへ。
メダルを使うと開かなかったところへ進める。

フューリー戦。ストップ耐性があるとかなり楽そう。あと狂戦士状態にしてくるので注意。
パワーアップ技を使うからデスペルがあるといいかもしんない。
最後の発狂段階で防御力増強になってもうむりぽだったのでミスト(ry

マップにない隠された場所にバグナムス商人。コラプスなどがある。

ちょいと外に出て体勢を整える。
リンドブルムの報酬。4200ギル+バレルコート+ハイエーテル
ロビーの報酬。3100ギル+巨人の兜+ミスリル

ギルヴェガンへ。ピスコディーモンを狩る。
スロウとブラインが有効。魂のエチュードとかいう技で回復するのがうざい。
リフレク貫通能力を持ってるらしいのでリフレクは無駄。
報酬3800ギル+ダークショット+コラプスの魔片
道中の敵もデスで狩りまくってアイテム大量。

交易品 常備薬品セット

アイテム売却→古びた書物購入。

フォーン海岸でビュエルバから落ちたという人の横に落ちているカギを拾ってルース魔石鉱へ。

ディアボロス。スロウは効く。後は地道に。
報酬2600ギル+デモンズシールド+メイスオブゼウス

ここでクランランクがナイツオブラウンドに。FF7?

さらに奥に進むと敵のレベルが上昇。ラスダンの敵をはるかにしのぐ強さ。
なんとか奥へ進むと…またしてもギルガメッシュ様キター!
今回は前回とは比にならない強さ。エンキドゥのと同時に攻撃を喰らうと即死もありうる。
まずはエンキドゥを倒す。途中からもうむりぽだったのでミス(ry
ギルガメッシュはバブルとプロテスで固めつつ攻撃。補助魔法は特に何も効かない。
レベル〜をつかうので、ドンアク、石化、睡眠耐性は必須。
剣の数が増えるごとに盗めるアイテムが増える。源氏シリーズを2つ盗めた。
最後の形態が死ぬ。守備力大幅増+王者の剣(7000オーバー)を使う。
もう回復とかしても無駄なので、蘇生アイテムで蘇らせるだけでケアルとかは使わない。
それでなんとかちまちま削ったが、いいかげんもう疲れたのでミ(ry
17連携で50000とか出たような気がする。

撃破後、剣が残る。調べてみると…。
「返事がない。ただの伝説の剣のようだ……。」

おい!

報酬10000ギル+マサムネ

3/25(土)

今日も調査調査。

ワイルドモルボル。
スロウ沈黙くらやみオイルが有効。途中で物理完全無効。活性で状態変化治療し、魂のエチュードで完全回復する。
まあオイルが効くから燃やしてしまえばよい。
万能薬の知識+ニホパラオアで万能薬効果逆転させてやると楽。
報酬4600ギル+ユークリッド定規

ゴーレムからアクエリアスを盗める。

カトブレパスを狩りにゼルデニアン洞窟へ。

ボギーが天上の宝石、カプリコーン
メリッサがスコーピオ

カトブレパス。スロウくらやみ睡眠が有効。
と言っても睡眠はスピネルがすぐ起こしてしまうので意味なし。
ヘイストを使ったらスロウで打消しすればヘイストかけなおしすることがあり、攻撃ペースが落ちる。
報酬3200ギル+ブルカノ式+北極の風

奥義書と盗賊のカフスを導入してからものすごい勢いで金が溜まる。すげえ。10万超えた。

キャロットを狩りにサリカ樹林へ。
沈黙スロウが有効。ホーリーがかなり効く。プロテスバブルで固めつつデスペル→ホーリー連打。
報酬5200ギル+悪臭ボム+とてもくさい液

デスサイズを狩りにナブディスへ。
王宮に入ってから階段を下りてその先で今度は階段を上ってそのあたり。
千のオルギンを盗める。
混乱スロウ沈黙くらやみドンムブ有効。耐性に穴ありすぎだろ…。
物理完全無効になってから混乱させると自分を殴ってもレジストになって混乱が解けない。
よってホーリー連打で何もしてこない。馬鹿すぎ。

ついでにフンババボス。スロウスリップ沈黙有効。聖属性が弱点。
単体物理攻撃しかほとんど使わないのでデコイ→HP満タン魔力UPのホーリー連打。
ドンムブドンアク追加のアースシェイク使うからレビテガ使うともっとよし。
9連打がきついが、デモンズシールドで半分ぐらい回避可能。楽勝。

最後の力のメダルを使って閉まっていた部屋へ。
中にいたのはカオス。またラスボスですか?
たたかう封印される。攻撃力がでたらめ。オプション4つ。エアロジャで3000ダメージ+混乱。何もかもが死ぬ。
まずはオプションにニホパラオア万能薬を喰らわせ、とっとと倒す。弱点属性以外は全部レジストらしい。オイルにしても意味無え…。
あとは本体。ヴァンにデコイ、プロテス、バブルをかけて残りがヘイスト→フレアー連打。デモンズシールドで避けることに期待する。
ちなみに属性魔法はすべてレジスト。死ぬ。だがスリップとスロウ有効。タウロスを盗める。
まあ頑張って半分ぐらい削ったんだが、フィアガなども使うので全然MPがもたない。
エーテルも尽き、エリクサーもさほど数が無い。というかフィアガで0にされる。無理。
奥の手の(ry
だが、それでもまだ残る。というか魔法使いすぎで連携大連発できるほどMPもない。
たたかうは封印されてて魔法はダメ。万策尽きたか…。
と、そこでとあるアイテムが目に留まる。
サビのカタマリだ!
というわけで全員でサビのカタマリを投げまくる。もうヤケクソ。
回復はどうせ攻撃2回喰らったら死ぬのでほろろの根付orバブルチェーン+フェニックスの尾のみ。
これが意外にも効果を発揮。ダメージぶれは大きいが、運が良いと6000〜7000ダメージが出る。すげえ。
だいたい20個ぐらい投げたところでなんとか倒す。こいつとの戦闘はサビのカタマリ必須ですね。大量購入しときましょう。
風の耐性防具があるなら楽になるんだろうが…なさそうだな。
そういえばあとで気がついたんですが、遠隔攻撃はOKなのか?…気がつくのが遅い。

デスサイズの報酬。2800ギル+ハイエーテル+ソウルオブサマサ

トリックスター。力押し。もうすでに楽勝。
報酬4800ギル+ティモスの粘土

ゼロムス。状態変化は効かない。アイテム大量持込で無理やり押す。
ダークロードは守備固めれば放置でなんとかなる。
最後はかなり危なかったがそこはサビのカタマリサイコウってことで。

ベリトを狩りにナムエンサ砂漠へ。ゼルデニアン洞窟からしか行けない場所へ行く。
バッガモナンだった。まあバブルで固めりゃ余裕?スロウ沈黙スリップが有効っぽい。
報酬5100ギル+ラストエリクサー

モブがいるリドルアナ大瀑布へ。
大灯台の入口にパイルラスタ発見。
スロウしか効かない。で、攻撃力がヤバイ。4000〜7000出る。なにこの2ヘッドドラゴン。
デモンズシールド+ガントレット装備のヴァンにデコイをかけて必死に盾ガード。
これでなんか7〜8割ぐらい攻撃を回避してくれるので結構なんとかなった。
報酬8000ギル+グランドメイス+コラプスの魔片

灯台へ。リフトを使って地下層へいけるようだ。
やばい。敵が強すぎる…。バブルヘイスト使わないと無理…。
もう意味不明。LV48,47,47,48,47,47じゃ低すぎますかそうですか。

フェニックス。くらやみとオイルが効く。いつもの通りデコイ→盾回避。楽勝。ザコの方が強い。

この辺でさすがにもうギブアップ。いったんバーフォンハイムに戻る。今日はここで終了。

3/27(月)

昨日から寝てません。徹カラの後。死にます。

灯台地下へ。
実はデスが有効な敵が多いことが判明。それを先に言えって…。
まあデスの効かない敵のほうが厄介で死ねますが。
ネクロマンサーは混乱、睡眠、スロウ、スリップ、猛毒、オイル有効。眠らせてファイガで燃やすと良いかも。
デッドリーボーンはスロウ、ドンムブ、沈黙、オイル、猛毒が有効。ただ、リフレガを使うので魔法は使わない方が無難。
ブーネがグングニルをドロップ。ネクロマンサーは生命のロウソクをドロップ。

黒の珠を台座に特定数おさめれば先に進めるらしい。最後の台座を光で満たすと効果音がする。
ただ余分におさめるとその分が無駄になるので注意。
敵を倒す前から落ちている青い塊っぽいのを調べると一度に黒の珠大量入手。場所は固定か?

暗影の層
左上の部屋…9個 右上の部屋…18個 右下の部屋…3個 左下の部屋…6個
闇昏の層
左上の部屋…9個 左下の部屋…18個 右下の部屋…15個 右上の部屋…15個
陰裏の層
左下の部屋…12個 右下の部屋…27個

ネクロマンサーとデッドリーボーン死ぬほどうざいんですが。デッドリーボーンのパリィとガードの発生率は異常。
ネクロマンサーのドンアクと混乱とウイルスどうにかしろ。無限にわくな。
そのうえ、勝手にマジックポットを攻撃するせいでマジックポット発狂→全滅。むかつく。
というかもう眠くて無理です。もう寝ます。

3/28(火)

調査調査調査〜。

陰裏の層から再開。ネクロマンサー対策にスリプガ購入。

左上の部屋…21個(黒の珠の固まりあり) 右上の部屋…15個 左下の部屋…12個 右下の部屋…27個

いきなり左上の部屋でトレジャーでリボンキター!デスブリンガーも発見!サークレットも発見!
前回の反省を生かし、こまめにセーブに戻りながら進める。
でもいいかげん6体まとめて襲ってくるのは勘弁してほしい。

行き先不明の先に闇神。
強力全体攻撃に注意。ドンムブ耐性必須。

召喚モードに入ってからは無敵。ダーガを使うので、闇吸収防具を全員につけておけば回復できる。というかそうしないと危険。
フィアガを使うので魔法はあんまりあてにしないように。ただ、アンチでMPを回復してくれるので使えないわけではない。

まずパンデモニウム召喚。スロウ沈黙オイル有効だが、風以外の属性が無効なのであんましオイルに意味はない。

シャーリート召喚。混乱睡眠ウイルススロウオイル有効。オイルで焼くとやっぱり楽に倒せる。

フェンリル召喚。睡眠オイル有効。全属性レジスト。適当に殴って殺す。

フェニックス召喚。オイルくらやみ有効。遠隔攻撃やオイル→ファイガなどでとっとと倒す。

そしてバリアが解けて本体を叩く。コラプス、ホーリー、ショック、フレアー、クラウダなどの強力技を使用。
コラプスは危険なので絶対に固まって行動しないよう注意。さらにフィアガも使う。
瞑想という謎の技も使用。よく分からんがこの後にやってきた攻撃がものすごいダメージだったような…。
最後にやはり守備力大幅増。オイルが有効なのでフィアガで減ったMPが回復したらファイガも良いかも。ホーリーも効くけど。
まあ上の階でネクロマンサー×2+デッドリーボーン×3+ウォーロックに囲まれたときよりは超楽だった(爆)

交易品 大きな手袋(ブレイサー)

イクシオンを狩りに再びうろつく。
闇昏の層にて発見。イクシオンが出るときは通常のザコが出ないらしい。
スロウ沈黙オイルスリップが有効。
聖属性が弱点。途中で魔法完全無効+状態変化治療+状態変化無効+フィアガでMP0にされる。
フィアガは1回しか使わないので殴ってMP回復すればよし。
魔法完全無効は解けた後に魔法で攻撃するとまた魔法完全無効バリアを張る。ホーリーでドカンと一発にかぎる。
最後は守備力大幅増強。結構きつい。Hランクでもいいような…。
報酬3000ギル+アガザイ+ラグナロク

ファーヴニル討伐。今まで出なかったのは銀流の果ての違うところを探していたせいらしい。
ってか手前のセーブポイントで「この先にいる〜」とか情報くれやがった奴がいたんだけど。ウソかよ。
むちゃくちゃですねこいつ。ホワイトブレスで7000ダメージ+ストップとか物理攻撃2000ダメージの4連打とかショックで7000ダメージとか。
アイスシールド×3は必須。デスペルで最初にヘイスト解除しないと死ぬ。
ちょっと戦って無理そうだったので退却。

ヘネ魔石鉱の深部へ。

ザコが強いので丁寧に対処法を。
いきなりアビス×5に襲われて死にかける。全員でケアルガ相手に連打。バッシュ以外全員やられた。死ぬ。
こいつらが大勢で迫ってきたら迷わずケアルガをかけたほうが良い。
あと、なんか瀕死になると攻撃をえらく避ける気がする。とどめは魔法が良いかな?
ギザマルークはデス有効。しかもなんかアビスと勝手に仲間割れするのでこいつがいるときはしばらく放置で。
ヘクトアイズはデス有効。とっとと始末すべし。
グレアリングアイから霊薬を盗める。こいつは死の宣告とスリプルタッチがやっかいだが、
攻撃はメーザーアイのみで闇吸収にしてればかなり楽。ガラスの宝玉とアルカナを落とした。
ネクロマンサーここにもいる…。普通に出現するほか、ほかの敵を倒した直後に現れることが多い。
スリプルで眠らせてホーリー連打。なぜかホーリー使うとMPが回復する不思議な現象が。
ダメージ与チャージ優秀すぎる…。
エデムはドンアク有効。MP回復のチャンス。

マップが最初のほうにあるが、マップに載っていない通路が多すぎるのであまり当てにならない。
自力で歩いて把握すべし。

敵を倒しながら進んでたら実に4時間。とうとうトータルが100時間を越える。
というか敵をいちいち相手にしてたらいつまでたっても奥へ行けない。
いったんマップを把握したら全逃げで奥まで行くのが賢いやり方だろう。
再びヘネ魔石鉱。今度は全逃げ。
…が、テレポートする奴からは逃げ切れず、全滅。こいつらテレポートで攻撃も避けやがるしかなりむかつくんですが。

3度目の道中で血塗られた盾発見。回避90キター!アホだろこの盾…。

奥でゾディアーク戦。セーブクリスタルが手前にないので一発勝負。

いきなりダージャを使用。7000も体力が回復。ってことはデモンズシールドを装備してなかったら…カ゛クカ゛ク((((;゜Д゜))))フ゛ルフ゛ル
即死追加があるようで、デモンズシールドをつけてても死ぬことあり。というかこれで何回か表メンバーが壊滅しました…orz
地味にくらやみも追加になってる。まじうざす。どちらにしろデモンズシールドor黒の仮面は必須。
補助魔法は解除できる。ただ完全魔法防御にしょっちゅうなってデスペル無効化。注意。
物理攻撃は2000程度のダメージでたいしたことない(そうでもないが)。
あとレベル系魔法もうざいので耐性防具は必須。
限界突破を使用後は待機時間が0になっている感じがする。反則だろ…。

最後が意味不明。魔法完全防御+物理完全防御状態に何度もなる。物理完全防御の方は解けてもすぐ張りなおす。
魔法完全防御を解いて補助魔法をかけようとしている隙をついてコラプスを連打してダメージを与える。
リフレクをすぐに張るので、デスペルで解除役と、オパールの指輪で貫通コラプス連打役の2人を分けておくと良い。
このときの敵の攻撃はコラプス、ダージャ、通常攻撃、ショックあたりがメイン。
コラプスは準備態勢に入ったらターゲットの奴をほかのメンバーから遠ざけて巻き添えを喰うのを避ける。
最後あと一撃というところでダージャで表メンバー全員即死でかなり焦ったが、なんとか立て直し撃破。

ちなみにサーペンタリウスが盗める。撃破後はゾディアーク召喚を習得できるようになる。

うーん。ここをめぐったり灯台うろついたりで全員のレベルが56までアップ。すぐ上がるな…。
まあまだ60いってるのは一人もいないし、相変わらず敵は全部赤表示だけど。

再びファーヴニル。
まずはデスペルで補助魔法解除から。
スリップとスロウが有効らしい。スリップはHPが高いため地味に有効かも。スロウは常にかけるべし。
攻撃力が凶悪。血塗られた盾でガードできるかと思ったがひっかきはガード不可らしい。だめぽ。プロテスで対応。
ストップ追加のホワイトブレスも凶悪。アイスシールドをあらかじめ装備させ、複数人に当たらないよう各キャラクターをなるべく離して配置して対応。
バブルは常にかけておき、デコイで1キャラに攻撃を集中させておくと安定させやすい。
幸いにもピンチになって守備力増強などの発狂モードは用意されていない。
実際、前に戦ったときは全然むりぽだったのにあっさり倒せてしまった。
報酬7000ギル+一撃の矢+テレポストーン

キングベヒーモスがモブで新たに追加。今日はここで終了。

3/29(水)

今日もひたすら調査。レベル上げを怠けてたせいでだいぶきつくなってまいりました。

キングベヒーモスを狩りに行く。
幻妖の森の奥の広いエリア二つの敵を全滅させて、ギルヴェガン側のほうに行くと出現した。

…ファーヴニルの比じゃないなこいつ。ありえない。
ホワイトブレス、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、アーダー、ホーリー、ダーガなどの強力属性技を使用。
アイスシールド、フレイムシールド、デモンズシールド、賢者の指輪など属性耐性は必須だろう。ストップ耐性アクセサリも必須。
途中でパンネロにアイスシールドとフレイムシールドの盾装備ライセンスを取得させておかなかったことを激しく後悔。盾装備ライセンス必須ですよ。
スロウガをまめに撃ちます。スロウ耐性も必須。こちらからの状態変化魔法はすべて効かず。
攻撃もやはりひっかきは盾貫通。死ぬ。

実際の攻略は…。
とりあえずバブルプロテスで固めておかないと物理攻撃で3000〜4000喰らうので死にます。
各技が来るたびに装備変更して属性技は軽減or無効or吸収、スリプルは無効にしないとアイテムとかMPが最後まで持たない。
こうしないでヘタな戦い方をしているとエクスポーションやフェニックスの尾99個でも足りなくなる可能性あり。
あと物理、魔法の片方だけを交互に無効にするので、そのたびにガンビットで攻撃方法を変える。
魔法攻撃はコストが手ごろなショックが良いと思う。
攻撃の際はなるべくばらばらに行動し、ホワイトブレスなどの範囲技が複数人に当たらないように心がける。
死人が出たらほろろの根付+フェニックスの尾で蘇生。アレイズなんてMPがもったいないものは使ってはいけません。

装備付け替えをこまめにしなくてはならないので非常に長期戦。
1時間以上は間違いなく戦ったはず。死ぬ。なにこれ。HP高すぎ。
倒したときは達成感と感動に満たされました。
ってかこれ絶対LV56のメンバー3人で戦う相手じゃねえ。このレベルじゃきつすぎる。もっとレベル上げるべきだったか…。

報酬250ギル+バッカスの酒×2
…は?報酬これだけですか?なめとんのかあああ!!!!!

ただこんな情報をもらった。
「深き森を守る獣が倒される時、その身を硬き岩にて作られし竜が喜びの時を向える。
もはや身も心も動くことはないが、雪原の獣を倒した鋼の肉体をぶつけることで喜びの礼を落とすであろう。」
こっちが真の報酬だろうか。後で探ることにする。

ここでもう新しいモブ情報がもらえなくなりました。キングベヒーモス倒したのに…。ざけんな。
うーん。クリスタルグランデとかそのほかサブイベントを探るとまた出るのか?

さっきの硬き岩にて作られし竜の場所が分からない。
と思ったらプルオミシェイスにあるんかい。分かるか!
叩いたら500000ギル+フェイスロッド。うっわすげえ。キングベヒーモスの報酬なだけはある。

金が大量に増えたのでいろいろとショップを回る。
西ダルマスカ砂漠。薔薇のコサージュこんなところに売ってたのか…。フルケアも購入。
旧都アルケイディス。賢者の指輪等購入。

そういえばソーヘン地下遺跡をしっかり探索していないことを思い出してさっそく行ってみる。
トレジャー調べたら765ギルとか出てきたんですけど何の嫌がらせですか(爆)
ストライカーからゴクウの棒を盗めた。
奥で修険の扉発見。日の昇るほうから〜とか書いてあったので東から南を通って西へ行って開ければ良いのかと思ったが開かない。???
と思ったら北も回らないといけないようだ。んなこと知るか。
奥の扉はカギがかかって開かない。いったん戻る。

とある情報を元にセロビ大地へ。バーフォンハイムの酒場に「竜が〜な爺さんが風車を〜」という情報が聞ける。
ヴィラールを倒したところの風車を調べる。そこで出てくる爺さんにヴィラールのうろこを渡すとぼろぼろのカギ入手。

これでソーヘン遺跡のカギのかかった扉の先へ行ける。
中に魔神竜出現。うっわいやな名前…。
というかなんですかこの変なHP表示は。HPバーの下に30個以上の小さい点がいくつもあるんですけど…まさか…。
HPバーを全部削ったときにその意味が判明。なんと、小さい点一つにつきHPバー1本分。あ、アホか…。
HP1000万余裕で超えてるだろ…。ふざけんな。
ただ、一応途中で逃げられるようだ。あたりまえだ。逃げられなかったらやる気しない。

最初は物理攻撃主体で、攻撃に即死の追加効果がついている。うざい。が、それほどきついわけでもない。
ただ盾貫通なので血塗られた盾は意味なし。

HPが減るとファイガ、サンダガ、ブリザガ、ダーガ、ウォタガ、エアロガ、ペドロブレス、アンチを使ってくる。
ラバーコンシャス、バイキングコート、デモンズシールドなど属性耐性防具は必須。
ペドロブレスは石化中の効果あり。これはシェルではなくプロテスで軽減なので注意。

大方はガンビットで放置してて大丈夫。補助魔法はオイルが効くので、アーダー連打させるのも良いかも。
実は聖属性弱点なのでホーリーの方が効くが。打撃攻撃はオイル→グングニルがおすすめ。MP回復は打撃攻撃で十分。
あとはアンチで勝手にこっちのMPを回復してくれる。
一人のキャラがMPを使いすぎないように回復役を交代しながらやらせるとよい。
HP<50%の味方にケアルガをつけるキャラを残りMPの少ない奴はOFFにするとか。

たまにジャッジメントという強力攻撃を仕掛ける。が、闇属性なのでデモンズシールドで防げる。
ただ、ストップの追加効果に注意。
どうやらこれが攻撃パターンの変化の区切りになっているようだ。

で、なんとかがりがり削っていたのだが…。あろうことか、HPが半分ぐらいになったところで守備力+魔法防御力増加。アホだろ…。
6999とかいう不自然なダメージが出ているところを見ると、ダメージ30%カットとかそういった具合だろうか。やめてくれ…。

HP残りが少ない最後の3つのパターンはかなり分かりやすい。

まずはひっかきを連打してくる。このときはエフェクトの長いホーリーを打っていると死ねるので物理攻撃のみで攻めるのが無難。
一人が集中狙いされやすいので、危険を感じたらデコイで攻撃をそらすとよい。

次にペドロブレス連打パターン。プロテスヘイストを絶やさず、各キャラの間の距離をとり複数人が巻き込まれないようにする。

そして最後はアンチ、ウォタガ、サンダガなどの魔法連打パターン。耐性防具の付け替えをこまめに。

でも最後の方はめんどくなってきて耐性防具付け替えをサボり。もういいでしょ。

そして実に2時間近くに及ぶ死闘を繰り広げ、ついに。HPバーが完全になくなった!
よっしゃあああ!!!!!

が…ちょっとまて。倒しても何もなしですか?
う、ウソだろ…。orz 頑張ったのに…なんじゃそりゃ…。

と思ったが、よく考えたらクラン本部で報酬がもらえることがあるっけなあ。期待を胸にクラン本部へ。
…。
50000ギル…。
ふざけんなああああ!!!!!

が、どうやらこれを倒したことで最後のモブ依頼、ヤズマット討伐が出現。ってことは。
魔神竜よりHPが高かったりするわけですか…?や、やってらんね…。
場所は不明らしいが、どこにいるのかねえ。

というかそもそも魔神竜ってLV70〜80ぐらいで戦う相手なのか?
こっちはいまだに最高LVは57ですが?
みんなどのくらいのレベルでこの辺のボス倒してんだろうか…。
もういいや。とにかくやれるところまでこのレベルでやってやる。

晩飯後に再開。が…突然うちのPSXがFF12を読み込まなくなった。
これは…まさか…ソニータイマーキタ―('A`)―!
が、一度電源を切って入れなおしたらきちんと読み込めた。さすがソニー製品はクオリティが高いですね。

ちまたで噂の(?)つりイベント。
下流で青色のボトル緑色のボトル黒色のボトル
中流で赤色のボトル黄色のボトルを取得。
どうやらどの流域で釣るかは関係ないらしい。空き瓶を釣り上げたときに一定確率で手に入るようだ。

今日はこの辺で終了。

3/30(木)

まだまだ調査。

つりイベントでマタムネ入手。
何回か釣りをしたが、LRボタンがどうしても無理なのでここでいったんやめる。

続いてコッカトリスイベント。6箇所をまわってみる。

アルケイディスは、
旧市街のコッカトリスに話しかける→例のフェザーを取っていける場所のコッカトリスに旧市街のコッカトリスを紹介。
兵士が「あなたはコッカトリス語を話されるのですか!?」とか言い始めて大爆笑。どこの教科書の例文だよ?
というかコッカトリス語ってなんやねん。

ガリフ族の地ジャハラは、
コッカトリスに話しかける→「ギーザの集落から来た」と牧畜家に報告
→最長老から最長老のおみやげをもらう→再びガリフ族の牧畜家に話しかける。

バーフォンハイムは、
コッカトリスが混じっているという人に話しかける→羽根を使って会話→チョコボに乗りたいモーグリに話しかける→ガーディに話しかける。

エルトの里は、
しずくの石をあつめる。最後の1個はコッカトリスが落とす。

ネブラ河沿いの集落は、
ナシル→アリル→ササナの順で川を渡す。

ラバナスタが異常に苦戦。
このトリがあああ!!!!!歩いていれば逃げないとかいうが、普通に歩いてても逃げるんですけど。

全部捕まえてハイエーテル×2を取得。ほかにもいろいろもらったが、もういらないようなアイテムしかない…。

まだ行ってなかったクリスタルグランデ奥地へ。

ベヒーモスから巨人の兜
ライフフォビトンからカエサルプレート
ギルヴェガノスから折れた大斧

アルテマ戦。ガード貫通のため血塗られたたては効果を発揮せず。
くらやみが有効。打撃攻撃の頻度はわりと高いので地味に役に立つ。
おそらくは時間経過で特殊フィールドを展開する。
HP減少→MP減少→たたかう封印→魔法封印→技封印→アイテム封印→磁場→HP減少→…
とループしている。
注意したいのがホーリジャ。全体に聖属性4000程度のダメージ+逆転状態にする。
まあ賢者の指輪を装備しておけば何ら問題はないが、これで逆転状態にしたあとにこちらにフルケアをかけて即死させようとする。
もし全員が逆転状態でしかも固まっていた場合、一瞬で表メンバーが壊滅することも…。
とりあえずホーリジャを喰らった後はなるべく分散してフルケアの被害を最低限に抑えることが大事。
と言っても逆転効果はせいぜい40%〜50%ぐらいの発生率なので、フルケアでこちらを回復してくれることもあるが(爆)

アッシュドラゴンがレオをドロップ。

オルドビ・フロウェン・ウェサにて最強の盾入手。が、回避50+雷無効は微妙だろ…。ラバーコンシャスあるしな。

オメガMk.将兇鯣見。が、意味不明な攻撃力の前になすすべなく玉砕。
4000ダメージが絶え間なく高速でふってくるんですがどうすればいいんでしょうか。無理。

金が余ってるので交易品をまとめ買い。
フォークのような槍…トライデント
いびつな剣…ダイヤソード
戦斧…フランシスカ
プラチナ製の装備…プラチナヘルム、プラチナアーマー、プラチナシールド
鉄でできた棒…鉄棒
格闘家の衣装…ねじりはちまき、柔術道着
惑わしの衣装…ラミアのティアラ、妖術士の服
みがかれた防具…ブルゴネット、シールドアーマー、アイスシールド
赤のコーディネート…レッドキャップ、ブリガンダイン
金色の装備…ゴールドヘルム、ゴールドアーマー、ゴールドシールド
旅人の装備…羽根付き帽子、旅人の法衣
赤黒い剣…ブラッドソード
木の棒…サイプレスパイル
鉄でできた剣…アイアンソード
軽めの槍…ジャベリン


レアモンスター狩り。いままで全然自分から探してなかったのよね…。

フェニレンス
ストップ睡眠ウイルススロウくらやみオイル沈黙くらやみが有効。
アダマンタイトが盗める。
エンゲージシェルを倒すと入手。

その途中シュメルケがカエルのタマゴとアリエス、シルバリオがリーブラをドロップした。

スカルアッシュ
鉄甲殻を盗める。
エンゲージクロウを倒すと入手。

砂海に鳥のモンスター
東ダルマスカにでかいモンスター
魔石鉱の奥地に死ぬことを許されず闇をさまよう化け物
魔石鉱にレアモンスター
との情報がフォーン海岸のハンターズキャンプで得られる。
ということは逐一ここで話を聞けば全部わかるということだろうか。
が、はっきり言ってこんな曖昧な情報じゃ分かりやしねえ。モブ狩りのほうが分かりやすくてよかった。

交易品
生命の結晶…大アルカナ
きらびやかな指輪…オパールの指輪

ルース魔石鉱へ。
ブリット
ラッシェ橋に出現。
とんかちを盗める。
ボムの灰をドロップ。

ディズマ
第6鉱区南採掘場に出現。
ひたすらダークロードだけを狩ってたら出てきたような気がする(CHAIN5〜6程度)
おそらくは時間経過かダークロードのチェイン数か…どっちかかな。
だいたい下から2つ目の広間っぽいところに出現した。
ミラージュベストを盗める。オイル有効。
途中からダメージ30%カット状態になる。さらに防御力増強。意外と強い。
エンゲージデッドをドロップ。

ってかこんなの全部調べてたら日が暮れる…。というか暮れた。めんどくさ。

レアモンスター情報
ツィッタ大草原でレアモンスターを見た。臭くてたまらない
大きな翼で天を翔るアイツなら山岳地帯で見ることが出来る

どうやらフォーン海岸でもらえる情報はどんどん変わるらしい。

リドルアナ大瀑布のあやしいコロシアムにヤズマットを発見。こんなところにいたのか…。
が、HPを見て唖然。あのー。魔神竜のときと同じ表示なんですけど…。
HPバーの下に60個ほどの小さな点。あああ…。
しかも魔神竜のときと違い全然ゲージが減らない。魔神竜のときは結構勢いよく減っていったが…。HPは多分減り具合からして2000〜3000万ぐらい?
いや、6000万ぐらいあるのか?倒すのに4時間以上かかるだろこれ…。ふざけんな。

ちょっと見た感じ。
最初は打撃(最高4連打程度)にひっかき、ペドロブレス、ホワイトブレス、サイクロンなど。
サイクロンは4000ほどのダメージ+スリップ。ホワイトブレスは3000程度のダメージ+ストップ+沈黙。
ペドロブレスは2000程度のダメージ+石化中。打撃は2000程度のダメージ。ひっかきは3500ぐらい。
物理攻撃を含めすべて盾貫通。盗むでは何も盗めない。
HPが少し減ると必殺とかいう即死率ほぼ100%の技使用。なめんな。
むちゃくちゃだ。オメガMk.将兇曚匹任呂覆い砲靴蹇∩蠹きつい。
この強さで10のすべてを超えし者を上回るHP…!バカだろ。誰だこんなの考えた奴。

基本方針は、バブルヘイスガプロテガは当然として、ブレイブも絶やさずかける。
装備は片手武器+アイスシールド+適当な最強防具+賢者の指輪。両手武器のほうがダメージの通りが良いが、
はっきり言ってわざわざホワイトブレスのたびに持ち替えるのは苦行だろう。んなことやってたら死ぬ。
かといってアイスシールドを装備しないとケアルガによるMPの減りが早くて死ぬ。
あと、状態変化攻撃を考えるとリボンの方がよさげだが、MPが絶対足んなくなるので賢者の指輪一択だろう。
装備変えるのも良いけど…死ぬよ。マジで。
ガンビットでHP回復、石化とストップの自動治療、バブルなど補助系魔法のかけなおし、あとはたたかうで攻撃。
蘇生は状況判断で手動でやった方が良いだろうが長期戦なのでガンビット指定でいいかも。
アレイズではなくフェニックスの尾を使う。
HP回復は一人ぐらいは常にMAXを保つように指定すべきかも。HP満タンで攻撃力UPを狙うのもよいかも。
ああ、ライセンスのオプションは全部埋めてないと問題外でしょう。
とくにMP消費カットと行動短縮とMPチャージ系と魔力アップ系。これないとMP切れで死ぬこと間違いなし。
防御破壊が効くっぽいので、多重掛けしてダメージを最大限まで上げてやるとすこしはマシになるかも。
こんなところで技が役に立つとは…。ひょっとしてキングベヒーモスとかもこれ使えばもっと楽だったのかもしれない。

…ガンビット放置で寝たら起きたときに死んでないかな〜(爆)
あ、でもリーダー死んだときに変えなきゃダメか。はぁ〜…。

あ、途中で逃げれますが、そうしてセーブクリスタルで回復して買い物でアイテム補充でまた再戦、ということはヤズマット様はお許しにはならないようで、
再び戻ってきたらいきなりものすごい勢いでわずかながらに削った点5個ほどのHPがものすごい勢いで回復しました。
何度も逃げては戻りを繰り返すとこうなるらしい(5回目のときになった)。
本当にものすごい勢いなので、これ見たときに大爆笑しました。しかも近づくときには毎回補助魔法が全部かかってます。死ぬ。

そういえばマップの下に挑戦回数がでるみたいだ。ROUND5とか出た。面白いな。
何回目で倒したかが簡単に分かるわけだ。1回で倒したいねえ。

3/31(金)

なんとなくリドルアナ大灯台へ。

始原の旋回廊3にてデュエルマスク入手。
始原の旋回廊2にてホーリーロッド入手。

至頂の旋回廊でレアモンスターのタワーを発見。
最後の壁の裏のワープ先、次の階へ進めるエレベータのところに出現。
闇が弱点。ファイラなどで攻撃してくる。

デイダラがオリハルクをドロップ。

アベリスクがリドルアナ大瀑布に出現。場所ははるかなる時の庭。
八角棒を盗める。冷気が弱点。エンゲージレプタイルを落とす。

ゼルデニアン洞窟にてアルティックと遭遇。
ベヒーモステーキを盗める。エンゲージイービルを落とす。


オズモーネ平原でキリングに遭遇。大地のらせんに出現。トレジャーに化けてた。
サビのカタマリを盗める。エンゲージ・ミミックをドロップ。

交易品 黒鉄色の剣(ブレイクブレイド)

幻妖の森へ。
奥から2つ目のところの敵を全滅させて入りなおすと、あのマンドラーズが出現。
デスが効くので簡単に倒せる。別に倒しても何もないけど。
ちなみにハントカタログ2ページ目を見るにはこれを14回する必要があります…やる気しねえ。

ヘネ魔石鉱深部へ。
第2期採掘現場のマップ上半分ちょうど左下の行き止まりあたりに捨てられた紙くずがある。
ヘクトアイズがサジタリウスをドロップ
「4」の字の通路のちょうど頭の部分のでっぱりのところにバッカスの酒×3+ラストエリクサー×2がある。
うっかり帰り道で全滅…。3時間ぐらい軽く無駄にしたわけだが。(マンドラーズを倒す前まで戻った)
ブチギレていいですか?もういやだ…。

とまあ全滅してやる気がないだので、少しまとめてみましょうか。
まず、クリア後の遊び方の提案。

クリア後にやることはこんなところでしょうか。結構多いですね。まあ内容がかぶっているのもありますが。
実際、クリア時のタイムが74時間程度だったのですが、いまのプレイタイムは130時間ほど。
クリア後だけで本編クリアまでと同等の時間をかけていろいろ遊べるわけです。すばらしい。
で、このようなことをしていると、本編では出会わなかった強敵と戦闘することになります。ラスボスより強いザコなどザラにいます(爆)
じゃあそういった敵に対抗するにはどうしたらよいか?
ミストナックで、などと考えている人。そんなあまい考えは通じませんよ〜。
そこで少しでも楽に進めるコツを。
ライセンスのオプションはかなり大事です。ぶっちゃけ装備より大事。MPチャージなどは特に。
奥義書はあるとないとでは雲泥の差。
耐性防具などは、たとえ中盤で使うような弱いものでも十分強力ボスには役に立ちます。
インディゴ藍はおすすめです。補助系魔法が面白いぐらいにあたるようになります。デスは使ってみるとその凶悪さがよくわかります。
ニホパラオアは耐性調査のときに役に立ちます。これで強敵の弱点もまるわかり。
血塗られた盾は驚異的です。盾貫通の敵でなければ物理攻撃はすべてガード。デコイと組み合わせて無敵。
補助魔法は効果が地味な気がしますが、強敵はこれが無いと勝てません。
逆に、これをうまく生かせばたとえLV50台でもファーヴニルを楽々倒せます。

このゲームの面白いところは、たとえレベルが高くても適当に戦ってると強敵には勝てないし、
たとえレベルが低くても知恵を絞ればほとんどの強敵を倒すことが出来る、というところでしょう。
「ゲームばっかやってると頭が悪くなる」というのが全くの迷信であることを示す分かりやすい例の一つとなりえます。
過去にもそういったゲームはいくつも出ています。やっぱりそういうゲームだから面白い。
やっぱ頭使ってなんぼです。理論構築してなんぼです。
よく「レベル上げりゃクリアできんだろ」的なことを言う人がいます。そんな人はだいっ嫌いです。
全く持ってRPGの面白さがわかっていない。
そんなRPGの面白さを再認識することが出来るという点においても、今作はやはり面白いですね。
まあ中には「ちょっと頭使っただけでレベル低くても超簡単になってつまんない」という人もいるようですが(爆)


4/1(土)

今日はあのオメガMk.将兇搬亰茵
結論から言うと…
ガンビット放置で勝てるんじゃねえか?
この間は無理とか言ったけどあれは大きな間違いだった。
だってさ、こいつ、通常攻撃しかしてこないし。
でも、普通に戦っていては、攻撃ペースが速すぎて回復が追いつかず死ぬ。では、どうするか。
ここで、今まで見向きもしなかったある魔法が登場。それは…
裏魔法リバース
これ、ダメージと回復が逆転するというよくわからん魔法。
普通は敵にかけてケアルでダメージを与えるのに使う魔法なのだろうが…
この魔法はダメージを回復に逆転させるので、自分にかければ敵の攻撃が吸収できるのである。
まあ効果時間が短く、さらに状態変化などには意味がないので、ヤズマットの様な状態変化オンパレードなやつには通用しないが…。
オメガは頭が悪いことに物理攻撃しかしない。あああ…バカすぎる…。
とりあえず、戦闘に使ったガンビット設定は、

  1. 味方1人にリバース
  2. 味方1人にバブル
  3. 味方1人にアレイズ
  4. 味方1人にヘイスガ
  5. 味方1人にプロテガ
  6. 味方1人にブレイブ
  7. 敵1人にたたかう
で、あとはコントローラー放置。マジで。リバース解けた瞬間も、バブルとプロテスで固めとけば問題なし。
MPチャージ系のライセンスと消費MPカット系のライセンスを取得して賢者の指輪を装備してればMPも尽きない。
たまにリーダーが死んだときにチェンジするだけでOK。ひでえ。

これを使わないにしても明らかにレベル上げて力押しする以外のよい方法がない。
だって物理攻撃しかしないし。
お願いだからこういうつまらんボスを作るのはやめてほしい。
HPも無駄に高いし。2時間半はかかった。まあコントローラー放置してたからまったく疲れなかったが(爆)
ちなみに、普通に倒そうという人に少し情報。
サビのカタマリとか地味によいかもしれませぬ。もうこいつとは戦う気がしないのであとはよろしく(誰に向かって言っている)


4/2(日)

さて、オメガMk.将兇眦櫃靴燭箸いΔ海箸(何)、残るはヤズマットのみになったわけですが…。
さすがに今のままで行くと死ねるので、少し準備を。
とりあえず、敵の弱点が闇なので、弱点をつける武器がほしい。
が、闇属性の武器はけっこう数が少ない。確認できているのは、

である。どっちも攻撃力低いな…。
とりあえず銃はフォーマルハウトで使えばいいので、それを探す。
場所はルース魔石鉱、アントリオンのいるところ。その辺を3回ぐらいまわって入手。
なんかダイヤの腕輪装備中はサビのカタマリばっか出たのに、はずしたらとたんに出たんですがどういうことでしょうか。
ふざけんな。ダイヤの腕輪の効果謎すぎ。
続いて両手忍刀。最強は柳生の漆黒だが、今のところ敵ドロップしか確認されてないのでこれはパス。めんどいし。
あとは甲賀忍刀、伊賀忍刀、おろち。甲賀忍刀はすでに入手済みなのあとはおろちが妥当か。
というわけでおろちを探す。交易品でまだ売却してないのはクァールのひげのみ。
…そんなのあったっけ?
ハントカタログで見てみるとオセのところにクァールのひげの記述があるので、オセが落とすらしい。
というわけでクリスタルグランデでオセをひたすら狩る。
が、なかなか落とさない。ほんとにあるのかよ…。
おおよそCHAIN30ぐらいになったころにようやっとドロップし始め、なんとか3本程度集める。
というわけで、なんとかおろちを入手。で、方針はこう。
これでなんとかなるか。即死攻撃の必殺が連発されなければいいんだが…。
あとなんか掲示板の情報によると途中で驚異を使うとか…かんべんしてくれ…。


4/3(火)

…。いい加減キレていいですかね?
6時間半返せやボケが!だれだこんなクソ裏ボスを作りやがったボケは!

というわけで今日は実に6時間以上もの時間が一瞬でパーになりましたとさ。死ぬ。
なにが原因かと言うとまあヤズマットとかいうクソ野郎のせいなんですが。

とりあえずわかったこと。

この最後の発狂が意味不明。いきなりこっちにリフレガかけたかと思いきや、その後が…。
こいつの攻撃方法、4〜5連撃と必殺だけでしたっけ?

やむなくリバース作戦に切り替えるも、狂ったように物理攻撃で追加効果の即死が発動。
で、最終的には蘇生が追いつかなくなりウボァー
ってかさあ。強さ=HPの多さと勘違いしてるだろ。
6時間半だぞ6時間半。どう考えてもおかしいだろ。ふざけんな。
HPが低かったら駆け引きが面白いボスになってそうな感じなのに。このグダグダ感は何よ。
とりあえず、こいつは後でLV99まで上げてぼこぼこにしてやるので覚悟してやがれ。
ま、LV65で挑んだのが無謀だったか…。
結論:モブハントが楽しいのはキングベヒーモスまで

途中までの戦略を載せときます。参考までに。

ガンビット

  1. HP<50%の味方にケアルガ
  2. 味方1人にバブル
  3. 味方1人にアレイズ
  4. 味方1人にヘイスガ
  5. 味方1人にプロテガ
  6. 味方1人にブレイブ
  7. 味方1人にクロノスの涙
  8. 味方1人にストナ
  9. 「スリップ」の自分にリジェネ
  10. 味方1人にレビテガ
  11. 敵1人にたたかう
ヘイスガ、プロテガ、レビテガは3人で別々のものをONにするとよし
MPが減ってきたらケアルガをOFFにしてほかのやつに回復させるようにし、打撃攻撃でMPチャージ
途中から一番上を味方1人にリバースに変更
武器は、フォーマルハウト+ダークショットor甲賀忍刀orおろち
防具は、頭に軽装備(最大HPUP)orスピードの上がる装備(忍刀の攻撃力UP)
体にマクシミリオン(買える防具でもっとも高い守備力)
アクセサリーは賢者の指輪を装備しておけば、発狂するまではMPチャージ系ライセンスでMPが尽きない。
別に、アイスシールド×3(冷気半減)、ポンチョ×3(風半減)、パワーリスト(ストップ防止)を用意
ホワイトブレスはアイスシールド+パワーリスト、サイクロンはポンチョでやり過ごす
最初に防御破壊を入れてダメージ効率を少し上げる

途中まではよかったんだが…。


4/4(火)

さて、今日はヤズマットに復讐すべく、レベル上げを実施。
場所はザコのレベルが高いヘネ魔石鉱奥地。
ここの第2期採掘現場から坑口分岐点Cの間にでてくるアビスをひたすら狩る、という方法で実施。
チェインしてるとアイテムを大量に落としてくれる上、体力回復できるのも魅力だ。
さらにここだと途中に出てくるトレジャーからラストエリクサーが拾えるので、ついでにそれも集められるというのもポイントが高い。
アビスは普通にたたかうとなかなかの強敵だが、実はドンアクが効き、ドンアクをかけるとパリィもしなくなるので非常に倒しやすくなる。
ガンビットでドンアクを2人に設定、残った一人にエクスカリバーを装備させ、ひたすら叩くという方法で狩っていく。
ドンアクがかかるまでにやられないよう、デコイとバブルをおとり役にかけるように設定。
これでほとんどオートでアビスを狩ってくれるので、あとは手動でキャラを移動させるだけ。
ついでにレビテガやエスナをオートでかけるようにすれば完璧。
坑口分岐点Cは一度に9体ぐらいのアビスを相手にすることになるので、ここだけおとり役の盾を血塗られた盾に変えるとなおよし。
アビスの経験値は3054か3111なので、平均3082.5として、経験値2倍のアクセサリーで平均6165。
往復で出てくるアビスの数は、ギザマルーク周辺にいるのを除くとだいたい79。
つまり1往復で487035.往復にかかる時間はだいたい15分。
が…。レベル上げという作業が大嫌いな自分にとってはこれでも結構苦痛。
ううう。まだ全員LV80台だよ…。バッシュだけまだ70台だよ。年齢じゃなくてレベルが(爆)
気がついたら大牙がカンストしてる。デモンズシールドが30個もある。ギルが1000000超えてる。なにこれ。

また、このレベル上げのついでにちょっとした検証も。
その名も、ダイヤの腕輪の怪に迫る、ラストエリクサー検証。
装備するとトレジャーの中身がよくなる「ことがある」というなんともうさんくさいアクセサリーの効果を試すというのがその内容。
ダイヤの腕輪はおそらくは装備していると普段とちがうアイテムテーブルからトレジャーの中身が決められるのだろうと、
勝手に予想しているわけだが(ぇ)、疑問に思うことがいくつか。
装備している人数は関係あるのか?常に装備していないとダメなのか?トレジャーを取る寸前で装備変更しても大丈夫なのか?
つーわけで、一人だけにダイヤの腕輪を装備させて検証。
常に装備して開けた場合と、普段は装備せずトレジャーの目の前で腕輪を装備して開けた場合と、装備しない場合を調べてみる。
結果…。
装備ありと装備なしでは明らかに中身が違うのは判明。
装備している場合はラストエリクサーが出て、装備なしの場合は金の髪飾りやハイエーテル、バニシガの魔片が出現。
それでさらに、ダイヤの腕輪はトレジャーをあけるときにさえ装備しておけばよいことも分かった。
つまり、フィールド切り替えのときからずっと装備している必要はないということ。
ふむふむ。これで戦闘の時には別のアクセサリーをつけてても大丈夫ということか。これは助かる。
装備人数の違いは…誰か検証してください(ダメ)

あと、それ以外に気がついた小ネタ。


4/5(水)

レベル上げ。ってかもういい加減飽きてきたんですが。2周目やりたい。
めんどくせえよこれ。ラストエリクサーも1個しか出てきてないし。なめんな。
ってかこんなことばっかりやってるからネタがない。死ぬ。
アビスも3人が1回ずつ攻撃を当てると死ぬようになった。はあ。
あ、ダイヤの腕輪は控えが装備しても意味ないことが判明した。どうでもいいが。


4/7(金)

レ〜べ〜ル〜ア〜ゲ〜。は〜や〜く〜お〜わ〜れ〜。
ラストエリクサーの出が悪くなってきたのは仕様ですか?全盛期の1/4ぐらいになっちまった…。
ダイヤの腕輪調査。リーダーが装備しなくても効果が出ることが判明。
あとは全員装備した場合と一人装備した場合の出具合を調べるくらいか。まあ多分装備数は関係ないと思うけど。
で、今日でなんとかLV99が4人。バルフレアとパンネロ以外。もういいかげん飽きたのでヤズマットに復讐に行きます。待ってやがれ。


4/8(土)

さて、LV99にもなったところで、ヤズマットをいぢめに行く。
いやー、快適。防御破壊が100%入る。カンストダメージがらくらく出る。
アイスシールドいらない。パワーリスト装備で放置で最初は大丈夫。2時間ほどでHPを3/4も削る。圧倒的な強さ。笑いが止まらん。
さすがにMPが少なくなってきたので途中からパワーリストを賢者の指輪に変更。
瀕死になり、例の即死追加の物理攻撃と必殺しか使わない発狂パターンに入ったが、
ガンビットでアレイズを優先させるように変え、さらに回復をHP<70%に変更し、ほぼ安定。
途中から11連撃とかやってきても余裕。連撃や必殺でなんとかこちらを戦闘不能にしようとするこいつの姿が実にまぬけ。
長期戦に持ち込んだところでラストエリクサー20個もあるからMP切れにはなんねーんだよ。
ってかそこまでしてこっちを全滅させたいか。ヤズマット必死だなwwww
とさんざんこいつをいぢめて戦闘開始3時間後ぐらいに、無事撃破。6時間半をパーにしやがった報いだ。
だがもう二度とこんなクソボスとは戦いたくないね!
報酬30000ギル+神殺しの紋章
倒した後に気がついた。ヤズマットって神竜じゃん…。

そのあとはネブラ河の釣りイベント。

下流

中流
上流
秘密の浅瀬
ぬしのすみか
上流までは、パーフェクト数が5回に達すると出現。
上流のパーフェクトで手に入るのは魚のうろこ、カエルのタマゴ、亀の甲羅
秘密の浅瀬は釣り上げ数45、パーフェクト5回、釣り数10回達成したあとのパーフェクトででたサボテンの契りを拾うと出現。
釣り上げ数が規定数以上?ご褒美含めて50釣り上げたらよさげか。
秘密の浅瀬のパーフェクトで手に入るのはアダマンタイト、ハイポーション
ぬしのすみかは釣り上げ数106、パーフェクト5回、釣り数20程度を達成した後のパーフェクトで出たサボテンの印を拾うと出現。
条件不明。釣り上げ数100以上のときにパーフェクトか?
ぬしのすみかはコマンドが一つのみ。キングオブキングスオブネブラを9回釣り上げるとタイコウの紋章が手に入る。
ちなみにハズレのときもあるので注意(空き瓶)

さて、3つの紋章が手に入ったので全部売り払うとしもふりの剣が交易品で出現。
しもふり、ということでトロの剣が手に入る。
交易品の説明に謎の文字列。

ふしぎな呪文が刻まれている。
「だあゆろぐさねりわしひりわえくしたずべう」

攻撃力が130、回避率50、聖属性、ブレイブとフェイスが自動でかかる。
ただ、重いのか、たたかうのゲージが溜まるのが非常に遅い。使いづらいな…。
回避50は良いが、両手剣なので微妙。取るのに苦労してこれかよ。
が、これで攻撃したときとガードしたときの効果音が…。
これが合併効果ってやつですか?


4/9(日)

ヤズマットも倒したので2周目はじめました。こちら。


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