FF4で追加になったボスの行動パターンとその攻略法のまとめを作ってみました。
行動パターン | たたかう→たたかう→きゅうけつ の繰り返し Co:こちらの攻撃に対し、たたかう |
行動補足 | きゅうけつ…単体に極小魔法ダメージ+HPスリップ効果 |
おすすめパーティ | セシル、ギルバート、ローザ、ポロム、エッジ | 攻略法 | 全員をブリンク状態にしておけば、高い攻撃力も怖くない。あとは打撃攻撃などでひたすらダメージを与えよう。 |
行動パターン | (2ターン待機)→ほのお→(2ターン待機)→レーザー→(2ターン待機)→とうかレーザー→(2ターン待機)→ぶったい199 の繰り返し |
行動補足 | ほのお…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の炎属性固定ダメージ レーザー…単体に使用者の残りHPの1/5の固定ダメージ とうかレーザー…全体に被ダメージ側の最大HPの1/10の固定ダメージ ぶったい199…単体に極大物理ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、シド、パロム、ポロム、カイン |
攻略法 | 攻撃はほぼすべて固定ダメージ技なので、まめに蘇生をして残りHPにさえ気をつければ全滅はほぼない。なにも行動しないターンも多い。 機械系なので機械特効効果を持つ雷属性がやや有効。 |
行動パターン | たたかう→じしん→たたかう の繰り返し Co:炎属性魔法に対し、ほのお 冷気属性魔法に対し、ふぶき 雷属性魔法に対し、かみなり |
行動補足 | じしん…中魔法ダメージ、レビテトで無効化可能 ほのお…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の炎属性固定ダメージ ふぶき…全体に使用者の残りHPの1/25の冷気属性固定ダメージ かみなり…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の雷属性固定ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、ポロム、リディア、カイン、シド |
攻略法 | 属性魔法攻撃は厳禁。だが、それさえしなければ楽勝。 |
行動パターン | リフレクのない状態…リフレク リフレク状態…サンダガ→フレア→ドレイン の繰り返し(すべてリフレク反射による) Co:プリンがいない状態で、攻撃をうけると、さいせい |
行動補足 | さいせい…ホワイトムース×2、ブラックプリン×2を復活 プリンが1体以上減っていないと単体攻撃でターゲットに選ぶことが不可能 |
おすすめパーティ | セシル、パロム、リディア、ポロム、シド |
攻略法 | リディアは全体攻撃の召喚、パロムはクエイクで攻撃すればよい。 |
行動パターン | 通常時…たたかう×2→たたかう→たつまき→(待機) の繰り返し HP半分以下…たたかう→トルネド→たたかう→ミールストーム→(待機) の繰り返し |
行動補足 | たつまき…全体に使用者の残りHPの1/20の固定ダメージ ミールストーム…全体の残りHPを1桁にする |
おすすめパーティ | セシル、ヤン、ギルバート、ローザ、カイン |
攻略法 | たつまきは要注意。できればかくれる、ジャンプなどで避けたい。 パターン変化後は瀕死攻撃をまめにケアルダで回復すればよい。 レベルが低くてつらいならブリンクを推奨。 炎属性吸収、冷気属性が弱点。 |
行動パターン | 通常時…たたかう→たたかう+地震準備→じしん→たたかう の繰り返し HPが半分以下になった…じしん→たたかう→せきかにらみ+地震準備 の繰り返し HPが1/4以下になった…(待機)→クラッシュダウン の繰り返し |
行動補足 | じしん…全体に中魔法ダメージ、レビテトで無効化可能 せきかにらみ…単体を徐々に石化にする クラッシュダウン…単体を即死させる |
おすすめパーティ | セシル、ヤン、ローザ、ポロム、エッジ |
攻略法 | 攻撃力が高いのでブリンク推奨。レビテトでじしんを無効化すると良い。 クラッシュダウンを使うようになったらは相手にスロウをかけておき、ひたすら蘇生していれば全滅はない。 |
行動パターン | 通常時…たたかう+吹雪準備→ふぶき→たたかう→ブリザガ→たたかう HPが半分以下…たたかう+吹雪準備→ふぶき→(待機)→ブレイズ→(待機) Co:魔法に対し、ブリザガを自分にかけて回復する |
行動補足 | ふぶき…全体に使用者の残りHPの1/25の冷気属性固定ダメージ ブレイズ…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の冷気属性固定ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、ギルバート、ローザ、カイン、ヤン |
攻略法 | 魔法攻撃はブリザガで回復されるので厳禁。 ふぶきが強力なので、かくれるやジャンプで避けたい。 炎属性に弱いのでほのおのつめやアポロンのハープが有効。 |
行動パターン | たたかう→どくガス→たたかう+霧変化→スロウ→元に戻る→たたかう→たたかう→たたかう→すいみんガス→たたかう+霧変化→つめたいきり→スロウ→かいふく+元に戻る→たたかう→たたかう の繰り返し 霧変化時、2回目はすいみんガス+つめたいきり、3回目以降はつめたいきりを使用 Co:霧変化時に攻撃するとつめたいきり |
行動補足 | つめたいきり…全体に冷気属性極小ダメージ どくガス…全体をどく状態に すいみんガス…全体を眠り状態に かいふく…自分のHPを最大HPの1/10だけ回復 |
おすすめパーティ | セシル、リディア、カイン、パロム、ポロム |
攻略法 | とくになし。非常に弱い。 |
行動パターン | 斬鉄剣準備→ざんてつけん→たたかう→たたかう→斬鉄剣準備→ざんてつけん→たたかう→ホーリー→ヘイスト→斬鉄剣準備→ざんてつけん×2 の繰り返し |
行動補足 | ざんてつけん…全体に大物理ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、ギルバート、ローザ、カイン、リディア |
攻略法 | ざんてつけんはまともに喰らうと全滅なのでかくれるやジャンプで回避すること。 ざんてつけん×2を撃つ前の準備態勢のときに雷魔法をかけると特殊効果により即死させることができるので、かくれるでしばらく様子を見て、ホーリーを使った後にあらわれ、準備態勢に入った瞬間ゼウスのいかりを使えば簡単に倒せる。 |
行動パターン | ファイガ―(A)→ケアルダ―(B)→トード―(C)→最初へ戻る Co:攻撃パターンのどの位置にいるかにより次のように反撃し、パターンの位置が変化 A…物理攻撃ならブリザガで反撃しCへ。魔法ならぶったい199で反撃しBへ。 B…物理攻撃ならたたかうで反撃しAへ。魔法ならサンダガで反撃しCへ。 C…物理攻撃ならミニマムで反撃しBへ。魔法ならかいふくを使いAへ。 |
行動補足 | ぶったい199…単体に極大物理ダメージ かいふく…自分のHPを最大HPの1/10だけ回復 |
おすすめパーティ | セシル、ローザ、シド、カイン、ギルバート |
攻略法 | トードを使った直後だけに攻撃するようにすれば、行動パターンから分かるとおりトードとミニマムしか使わないようになるので、リボンなどの耐性防具をつけていれば無傷で倒せる。 |
行動パターン | 通常時…たたかう+準備体勢→ほのお→たたかう HP半分以下…たたかう→ファイラ→ファイガ+準備体勢→かえんほうしゃ Co:冷気魔法に対してかえんりゅう、物理攻撃に対してたたかう |
行動補足 | かえんほうしゃ…全体に極小炎属性魔法ダメージ かえんりゅう…全体に大炎属性魔法ダメージ ほのお…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の炎属性固定ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、エッジ、ローザ、ポロム、カイン |
攻略法 | 物理攻撃の反撃が多いので回復はマメに。 ブリンクも使うとなおよし。魔法攻撃はかえんりゅうを使うので厳禁。 |
行動パターン | ダークカイン状態…(数ターン待機)→ダークバハムートに変化 Co:攻撃に対し、たたかう 通常時…(カウントダウン3→2→1)→メガフレア Co:攻撃に対し、たたかう |
行動補足 | メガフレア…全体に極大魔法ダメージ |
おすすめパーティ | カイン |
攻略法 | 素早ささえ十分なら、カウントダウン2の後しばらくしてジャンプすればほぼすべてメガフレアを避けられる。 またはひかりのカーテンを使うと非常に楽。 |
行動パターン | たたかう→いなずま→たたかう→かみなり→たたかう の繰り返し Co:物理攻撃に対し、サンダガ 魔法に対し、いなずま |
行動補足 | いなずま…単体に被ダメージ側の最大HPの1/5の雷属性固定ダメージ かみなり…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の雷属性固定ダメージ |
おすすめパーティ | セシル、シド、リディア、パロム、ポロム |
攻略法 | 物理攻撃に対しサンダガを使うので、魔法主体に攻めると良い。 特殊攻撃はすべて割合ダメージなので残りHPの量に気を配ればまず即死はないはず。 |
行動パターン | おおつなみ→ブリザガ→ミールストーム→まきつき→(待機)→おおつなみ→(待機)→ブリザガ→(待機) の繰り返し |
行動補足 | おおつなみ…全体に被ダメージ側の最大HPの1/4の固定ダメージ まきつく…単体をマヒ状態に ミールストーム…全体の残りHPを1桁に |
おすすめパーティ | セシル、パロム、ポロム、シド、エッジ |
攻略法 | おおつなみは割合ダメージなので残りHPにさえ気をつけていれば全滅の心配なし。 マヒ耐性の防具があると非常に楽。 |
行動パターン | ※完全には解明できていません Aパターン…かえんりゅう→たたかう→たたかう×2→かえんりゅう→たたかう×2→(カウントダウン3→2→1)→メガフレア の繰り返し Bパターン…プロテス+リフレク→ファイガ+ブリザガ+サンダガ→ブラックホール→バイオ+ホーリー+フレア→ファイガ+ブリザガ+サンダガ→Aパターンのカウントダウンへ カウントダウン中に攻撃を受けた場合…Bパターンへ Co:Aパターン時…まれにクラッシュダウン?(条件不明) Bパターン時…召喚魔法を受けた以降の攻撃に対し、ぶったい199 ※Cパターンもあるらしいが、移行条件は不明 |
行動補足 | メガフレア…全体に極大魔法ダメージ かえんりゅう…全体に大炎属性魔法ダメージ ぶったい199…単体に極大物理ダメージ ブラックホール…全体の補助魔法の効果消滅(ジャンプ、かくれるで回避不可) |
おすすめパーティ | セシル、ローザ、ポロム、ギルバート、カイン |
攻略法 | かえんりゅうは即死確定なので蘇生準備を忘れずに。 カウントダウン中は攻撃するよりもリフレクを張って待機していた方が無難。間に合わないならかくれるやジャンプで避ける。 物理攻撃は極力ブリンクで避けよう。 |
行動パターン | 通常時…ビッグバーン→トード+ミニマム→ワール→フレア→ドレイン×2→アスピル×2→じしん+かみなり+ほのお→(待機) の繰り返し 蛙、小人状態時…たたかう→たたかう→(状態治療)→たたかう→通常時へ戻る 沈黙時…たたかう×3→たたかう×3→たたかう×4→たたかう×2→たたかう×4→たたかう×4→たたかう→たたかう→(状態治療)+通常時に戻る Co:のろい HPが18000以下…おおつなみ+たつまき→たたかう×5→たたかう×5→ファイラ+ブリザラ+サンダラ→ブラックホール Co:きゅうしゅう |
行動補足 | ビッグバーン…全体に大魔法ダメージ ワール…単体の残りHPを1桁に じしん…全体に中魔法ダメージ ほのお…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の炎属性固定ダメージ かみなり…全体に被ダメージ側の最大HPの1/5の雷属性固定ダメージ おおつなみ…全体に被ダメージ側の最大HPの1/4の固定ダメージ たつまき…全体に使用者の残りHPの1/20の固定ダメージ ブラックホール…全体の補助魔法の効果消滅(ジャンプ、かくれるで回避不可) きゅうしゅう…自分のHPを残りHPの1/3の分だけ回復 のろい…単体を呪い状態に |
おすすめパーティ | セシル、ローザ、ギルバート、カイン、エッジ |
攻略法 | ビッグバーンはできればジャンプなどで回避したい。 残りHPが減ると攻撃を受けるたびにきゅうしゅうで回復するので、ダメージの大きい技で攻撃すること。 また、おうぎのしょL〜を使うと次の効果が得られる。 LT…ミニマム LS…すばやさを30に下げる? LD…トード LO…防御を下げる? LA…魔力を5に下げる? LI…ストップ LB…ポイズン(効果は3回ほどで切れる) LR…サイレス LL…スロウ 「?」とあるものは、実際に効果があるかどうかが不明なもの。(LAは使用してもフレアやビッグバーンのダメージが落ちないので効果がないのでは?と思われる) きゅうしゅうを使うようになった後のパターンは、行動パターンが一切変化しないので、ここでLDやLTを使うと状態治療をせず、ずっと蛙状態や小人状態が続くことになる。 |